斑馬網9月14日訊息,Bug對於遊戲開發商而言,不一定是“蟲子”一般惱人的存在,有些時候bug也能成為激發創作的靈感。育碧即將推出的遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》便是如此。
在一次採訪中,《渡神紀:芬尼斯崛起》的遊戲總監Scott Phillips透露,《刺客信條:奧德賽》的一個Bug激發了最初《渡神紀》的靈感。
“當時我們在開發《刺客信條:奧德賽》,我覺得對我來說,第一次有關於《渡神紀》的靈感,實際上是來源一個Bug。”
Phillips說:“作為玩家,你在你的船上,正常情況下你的船員都應該是正常人類,但在這種Bug下,所有的人類變成了獨眼巨人,所以你有滿滿一船的獨眼巨人。對我來說,這開始有感覺了。‘嘿,這很酷!’我們對古希臘歷史有深入的瞭解,我們對希臘神話也有一點了解。也許我們可以更深入地探索希臘神話。所以,在《刺客信條:奧德賽》之後,我們有機會開發一款更深入古希臘神話的遊戲,而這正是《渡神紀:芬尼斯崛起》的起源。”
《渡神紀:芬尼斯崛起》深受希臘神話的影響,但它採用了一種輕鬆、奇幻的方式。我們很容易就能看出獨眼巨人們是如何幫助遊戲朝著這個方向發展的,因為它是荒誕和有趣的混合體,而遊戲也很清楚地將其融入了自己的構架中。宙斯和普羅米修斯之間的玩笑在遊戲中很常見,《渡神紀》和育碧最近做的任意一款遊戲都有一點不同。
《渡神紀:芬尼斯崛起》將於12月發行,由於其開放世界、非線性的特性,很有可能會有大量四處散落的關於其他遊戲的彩蛋供玩家尋找。育碧之前已經在新發售的遊戲中加入過其他遊戲的元素,雖然《渡神紀:芬尼斯崛起》並沒有與育碧的其他遊戲有緊密的聯絡,但似乎可以肯定的是,玩家至少會在其中找到一些相似之處。
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