原神:沒有去抽甘雨,玩家應該覺得慶幸,有時候用起來不太順手!

原神:沒有去抽甘雨,玩家應該覺得慶幸,有時候用起來不太順手!

很多人至今都在後悔,當初沒有去抽甘雨,認為只要站在原地拉弓蓄力,就能夠秒殺不遠處的怪物們。使用這個角色到現在,演說家得出的結論是,沒有抽的原神玩家應該慶幸,畢竟有時候用起來不太順手。

說到原神中的往生堂,可以說是無人不知無人不曉,可是對於具體的位置,知道的原神玩家卻不多。演說家特意去實地考察了一番,發現往生堂的位置比較偏僻,如果不是遊戲中的有心人,可能很難找到。

沒有想象中那麼強

原神:沒有去抽甘雨,玩家應該覺得慶幸,有時候用起來不太順手!

最近聯機的過程中,基本全程使用甘雨主C,雖然造成的傷害還算不錯,但使用的時候,卻遇到了一些問題。遇到身體比較纖細,並且距離比較遠的精英怪,甘雨的弓箭很難命中。原神中的愚人眾討債人,便是這樣的一種存在,有時候明明瞄準了,結果射出去的箭卻歪了。對於注重強度的原神玩家來說,這無疑是糟心的事情,等於是浪費了一次2段蓄力的傷害。再者,愚人眾的討債人,總是喜歡使用衝刺攻擊,這導致第一箭射出去,對方衝刺之後卻玩了個寂寞。當然,甘雨的缺陷不僅於此,有時候攻擊傷害會失效。

原神:沒有去抽甘雨,玩家應該覺得慶幸,有時候用起來不太順手!

有一次遇到了原神中的公子,本以為透過和甘雨的配合,可以將怪物牢牢地鎖定在一個位置,從而更好地對其造成傷害。事實上確實是做到了,不過卻遇到了一個很大的問題,對著被冰凍的怪物射擊,會發現無法造成任何的傷害。在這個過程中,沒有顯示傷害的數值,這就讓人一時之間難以接受。配合原神中的莫娜,同樣可以打出冰凍效果,但不會對甘雨的射擊造成影響。如果不是角色技能的效果,那肯定就是原神中的特性無疑了,屬於後者的情況下,希望米哈遊能在後期的版本更新中,對這點進行修復。

往生堂的有趣細節

原神:沒有去抽甘雨,玩家應該覺得慶幸,有時候用起來不太順手!

每次提到原神中的往生堂,玩家第一個想到的,便是還未正式上線的胡桃。不過每次去問他們,往生堂的位置在哪裡?總是會處於啞口無言的狀態,其實過了“奈何橋”後左轉,你就能看到往生堂的位置。只不過門頭沒有掛任何牌子,所以很容易被玩家忽視。具體的位置,演說家已經進行了標註,有興趣的原神玩家,可以去一探究竟。白天來這裡的時候,看起來相當的冷清,店老闆大門不出二門不邁,緊閉房門躺在裡面睡大覺。這就讓人產生了懷疑,看來原神中往生堂的生意,並不是那麼好。可是在晚上過來的時候,卻會發現一些細微的變化。

原神:沒有去抽甘雨,玩家應該覺得慶幸,有時候用起來不太順手!

此時你會發現,原來這裡確實是往生堂,這點從門口NPC的稱呼,就能夠輕鬆地判斷出來。該人名為“擺渡人”,與之對話的過程中,演說家瞭解到了一些訊息。原來在璃月港的風俗中,普通人不能和往生堂的人對話,站在現實的角度來說,也就是會覺得晦氣。這個擺渡人可不一般,之所以呆呆地站在門口,是代他人直視死亡之人。從中不難看出,名為擺渡人的NPC有些特殊能力。對話時特意去調侃了一番,將原神中的主角,描繪成了“別的東西”。對方瞬間來了一堆陳詞濫調,想讓主角速速離去,想起來還是蠻有意思的。

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