哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,原神最近的兩個角色,一個是甘雨,一個是魈,都是璃月有頭有臉的人物,在遊戲中的地位自然不低。想想看我們的巖神鍾離,1.3版本被加強後,成為了遊戲中數一數二的輔助角色,有護盾有減抗,堪稱新一代猴戲必備輔助。本期咱們主要講一下甘雨和魈,因為這兩個角色最近又被玩家拉出來做對比,我們一起來看看。
01甘雨和魈的傷害對比圖火了
出現上面這種局面,主要是因為最近一張關於甘雨和魈的傷害對比圖火了,其中甘雨一箭打出10W+的傷害,然後魈大招的下墜傷害只有3W+,這個對比真的很真實,所以有些玩家看到這張對比圖後就開始議論,比如“甘雨的傷害太高了,甘雨要削弱”“魈的傷害看不下去了,刻晴UP的時候趕緊加強一下”“早知道抽甘雨不抽魈了,現在太后悔”等等。
從玩家的熱議來看,他們覺得前者(甘雨)需要削弱,後者(魈)需要加強,真的應該如此嗎?且聽盟盟分析一下。
首先說一下為什麼有玩家覺得魈的傷害不高,主要原因還是魈屬於風系角色,形如鍾離、阿貝多和凝光的巖系角色,風和巖一樣不好打元素反應,除非是溫迪和砂糖那種持續的風傷害,可以進行擴散,魈很顯然不屬於擴散這種類別,畢竟使用的都是和璞鳶這種長槍,而魈主要傷害方式就是開大後的下墜攻擊,既然不能打成倍的元素反應,自然傷害就不會有甘雨這樣的一箭10W+,而且魈開大後不是一段傷害,其實如果按照開大時間內魈打出的下墜攻擊以及甘雨在魈開大的時間裡面的重擊傷害,可能兩人是平分秋色的。
再來說一下甘雨的傷害,上面的一箭10W,真的就是玩家耍猴戲出來的,甘雨的正常一箭傷害在3-5W之間,基本上和魈的下墜傷害在3-5W之間是一致的。猴戲的傷害我們是不能用來做對比的,就好像有玩家用鍾離一個大招打出25W+的傷害,公子一個大招打出130W的傷害,難道真就秒天秒地了?其實不然,真正的對比是看平常的真實傷害,而不是吃仙跳牆加班尼特等等,然後猴戲一波打出來的傷害,這是不具有對比性的。
雖然甘雨的傷害卻是有一點超模,但是對於手機端的玩家來說並不友好,而且也不一定每次都能打中敵人的弱點,再者如果耍猴戲的話,有的玩家可以用魈打出8W+的下墜傷害,如果持續都能打出這樣的傷害,大招期間可以打出原神裡面數一數二的傷害了。
所以,盟盟認為甘雨和魈都各有千秋也各有優缺點,不是說加強或者削弱就能行的,而且我們說了也沒啥用,主要還是看策劃了,大家覺得呢?
02原神裡面的盤絲洞
不知道大家最近有沒有做璃月海燈節的任務,其中有一個就需要玩家找3個寶藏,其中有一個藏寶點比較隱蔽,玩家需要來到有很多蜘蛛的地方,而且寶箱還在地壟的上面,我找了老半天才找到,不過最讓玩家頭疼的是,這裡就像是大話西遊裡面的盤絲洞,裡面的蜘蛛特別多,而且看著有點後怕。
再加上這些蜘蛛的攻擊頻率很快,而且還能打斷玩家的動作,如果你用弓箭手瞄準射擊,可能直接就被打斷了,越靠近這些蜘蛛它們的攻速就越快,讓人頭疼。只能配合一個有盾的角色,比如鍾離,然後進入這個盤絲洞,在裡面清理掉丘丘人,拿走寶箱才能完成任務,對於新手玩家可能不太友好。
好了,本期內容結束了,大家怎麼看魈和甘雨呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!