大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
導讀:在科技越來越發達的今天,手機已經從最初的通訊工具,變成一種包括了:電腦、電話、錢包、相機、遊戲機等電子產品的集合體。而且從發展趨勢來看,它的潛力仍遠不止如此,尤其是硬體更新換代之快,更可以說是“日新月異”。
若以現下旗艦機的配置資料估算,這些手機的效能其實早已不虛早些年的PC主機,所以如果以一個玩家的角度來評論的話,只要不是硬體老舊的“老爺機”,那麼在手遊領域中,幾乎已經不存在無法駕馭的熱門軟體和遊戲。
那麼既然在硬體上已經沒有瑕疵可言,可為何仍然有不少玩家反饋,某些高效能手機在運行遊戲的時候會出現卡頓、掉幀、不穩定等異常的遊戲體驗呢?
據老宅所知,如果是單一系列出現問題,那麼很有可能是某一款產品在硬體上不過關所產生的問題。可如果大多數人都出現問題,那麼此時就不用手機來背鍋了,因為有更高機率是因為軟體或者遊戲本身的最佳化欠佳所引發的體驗不佳,所以此時要“背鍋”的就是程式設計師了。
其實大家也不難發現,在很多遊戲中都會定期會發放最佳化公告,其原因說白了就是清理一下“垃圾”,梳理一下“道路”,讓整體變得更加流暢而已。
可如果您所青睞的遊戲,像老宅玩的《元氣騎士》一樣,BUG懶得檢測,系統也懶得最佳化?那麼就沒辦法了,畢竟這不到100MB的遊戲出現卡頓,讓四核、六核、八核的高效能手機來背鍋估計也沒人相信。用玩家圈內那句俗語來形容就是“涼屋偷懶最為致命,沒有BUG都是特性”,所以此時能解決問題的方法,就唯有靠自己“物理”規避了。
哪種玩法卡頓最嚴重?首推“無盡模式”!作為遊戲中的塔防玩法,海量的藍幣、材料、種子等稀缺資源,都是可以透過這個模式來快速獲得。可如果玩家在武器使用以及防守陣容中,使用過多的“特效武器”,那麼在防守時就會體驗到什麼是“舉步維艱”,什麼是“步履蹣跚”,簡直卡成PPT了。
那麼如何讓解決問題呢?在防守陣容上,儘量選擇單彈道武器,譬如魅影、極光、冰川等可穿透,帶控制能力的武器。再或者可以用當前版本中的“特性”武器進行防守,譬如歷史版本中的“鐳射魚BUG”,以及上個版本中的“喇叭BUG”,都可以做到一夫當關萬夫莫開,有效規避卡頓。
元氣“掉幀槍”或許在無盡模式中,可以透過選擇武器來規避卡頓,但是在普通模式中,有些武器組合就確實碰不得了,譬如上圖的織網者,簡直就是涼屋設計來“掉幀”的。尤其若與散打狂戰士匹配,那麼說它是“掉幀槍”也絲毫不誇張。
終極掉幀槍誕生如果您覺得織網者還不算卡頓,那麼不妨將這件武器所需的天賦技能一併集齊試試,而第一個強化方式就是將其進化為:劇毒織網者。
劇毒織網者是一件獲得難度極高的融合型武器,即使拿到8次後也無法透過鍛造獲得,只有用十分稀有的工匠配件“藍色噴漆”才能將其融合。可是在地牢中想精準的拿到配件又何止千難萬難,就算用配件兌換券,也只有用“加特林”才有較高的機率拿到這個稀有配件,實在是太難了。
滿配等於掉幀劇毒織網者具有鐳射、散射、折射、元素等武器的攻擊特點,所以對於天賦種類的需求較多,根據老宅統計,共需要:霰彈增加、鐳射增粗、子彈折射、精準暴擊、毒盾、元素暴擊等技能才能達成滿配。其中子彈折射能力可以疊加,所以若再搭配三稜鏡,則AOE傷害更強,卡頓也更加顯著。
若和老宅一樣用散打技能啟用,那麼終極掉幀槍就此誕生,就算是最新款的旗艦手機也無法流暢,“渣機”慎用!
肅清者,真香!與之相比,相同的配置在肅清者中的表現則更加驚豔,不虛前者的清圖能力,以及強大的控制和單殺實力,讓老宅不禁感嘆:肅清者,真香!
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