都說改的不行,那我來提一個反對意見吧。
首先,原魯班大師機制肯定是有問題,其3個技能都是戰略性技能,且三個技能除了與被動產生聯絡外,沒有核心技能(王者很多英雄都這樣,幾個技能之間根本沒互動性)。
1推兵線無論是1級還是推2塔是減速效果都影響了整個遊戲的機制平衡,
2技能可以讓無位移射手法師獲得瞬間進場或者離場的效果,
3技能開團(無閃現),對比其他輔助開團,張飛要攢能量有前搖,牛魔鬼也有,孫臏隨前搖短,但只有0.5秒左右的禁錮(90減速加沉默),廉頗有三段,蘇烈要蓄力,只有盾山能與之相比。
三個技能用的好都能改變戰局 ,你只能去針對其中一個技能,我曾經拿魚拿孫臏張飛都想辦法反制過,發現都不行,魚大招冷卻太長,大師10秒cd,而且你還要預判提前開,孫臏加速隊友可能還是走不出,張飛面對只能開大,而且你剋制了他大招,他帶著射手飛來飛去的,那又沒辦法。
現在大師肯定不合理,但削弱有用嗎?
沒用,你減數值,靠機制特別是輔助,都不吃數值,反正不打傷害,而且出的肉裝,血量護甲隨你砍。
加cd。上一次就是這麼砍,但實際還是沒用,你總不能改成和奕星一樣80s的cd吧(狗頭),開團技能cd都偏短,而且出了冰心25cd下,大招怎麼砍都只有十幾秒。
移速?能砍多少,總不能基礎移速只有300吧?
既然數值砍不動了,只能動機制了,但上面說了,三個技能放到別的英雄身上,都能當核心技能用,所以這次重做保留了2,砍了1,削了3。
最後,對重做的大師,1技能雞肋,2技能配合無位移射手法師仍然無解,3技能前搖改成1.5s更合適,2.5s,人都死了,還拉個屁。
個人認為這次並不是完全意義上的削弱,而是完全的定位修改,應該以看一個新英雄的視角去看他。
一技能的擊飛類似趙雲大招,都存在明顯前搖,區別在於無需命中內圈,但控制時間為0.5秒,少於趙雲的1秒。魯班大師修改後獲得了位移,但失去原來的單點開團能力和兵線運營能力使靈活性增加帶來的收益大大降低,還要看實際操作中與二技能的配合效果。
重做魯班大師大招延遲2.5秒,強制位移,施放時附帶1秒持續衰減的50%減速效果,這1秒減速很難留住人。冷卻時間33/30/27s,使用成本較高。
修改之後的大招使魯班大師不再依賴閃現,可能可用疾跑、閃現、淨化、弱化、干擾。
大招不需要持續施法,不確定是否可以配合輝月來抵消傷害。出輝月自身無法移動,對面有充足時間逃跑,且不能出奔狼。如果確定隊友能留住人效果會很好。
看一下現有的一些其它延遲控制和長前搖控制:衝擊鎧甲 孫策一技能 暗信大招 呂布大招 牛魔大招。衝擊鎧甲沒人用,孫策帶暈眩,呂布大招依靠閃現附魔,可用於逼閃現和淨化,暗信有2秒50%減速,牛魔可以閃現穩定控制。
感覺更像是呂布大招,有逼閃現和淨化的作用,依賴隊友的後續控制留人。從一個單點強開團控制變成一個需要隊友配合的先/後手勸退性團控。
最後,在明確一下,魯班大師的定位很可能不會再用於開團,有可能是後手控制,也有可能是配合隊友開團。他在團戰和運營過程中的作用發生了變化,可以說是一個全新英雄了。
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又看了一下,沒有一技能蓄力加速和多次疊盾了,靈活性和坦度略微下降。
講講優勢吧,改動後的劣勢各位也講的夠多了
增強了魯班大師的開團能力,改版後魯班大師的一技能提供了一段位移,這使得魯班大師可以使用二技能互動一些具有強大硬控的英雄,配合閃現完成213的連招。
而如果對面出抵抗鞋,則只有:2.25s*65%=1.4625s的控制時間,留給對面的逃跑時間大約為1s,如果白起此時可以將對手鉤回來,那麼還是將絕殺,可惜有一定的難度。
剩餘這一秒的時間c位能否跑出魯班大師的控制範圍我不清楚,但無疑魯班大師依舊給對面造成了極大的威脅,同理,張飛,牛魔,廉頗等具有強大硬控的英雄也可以完成這樣的操作
綜上所述,這次的改動其實是削弱了魯班大師帶節奏,運營,單人強開團的能力,讓技能更加依靠隊友的協助,本質上是更加明確了其輔助的定位,而削弱了他的個人能力