第五人格:女巫有個隱藏機制,能在正義懲戒過程中自由行動!

大家好,我是第六君。

正常情況下,監管者在正義懲戒過程中,無法進行任何互動,一旦互動,就會打斷正義懲戒的吟唱。不過,夢之女巫很特殊,她可以在正義懲戒過程切換到其他信徒,自由攻擊求生者。期間,不會影響到正義懲戒的效果。

第五人格:女巫有個隱藏機制,能在正義懲戒過程中自由行動!

用正常方法是無法達成的,必須用一點小技巧。

第一步,我們把介面切換到女巫輪盤上,然後把指標,隨便指向其他信徒,按住不放,注意不要鬆開手指。

第五人格:女巫有個隱藏機制,能在正義懲戒過程中自由行動!

第二步,開啟正義懲戒的介面,找到正義懲戒按鈕。

第三步,在選擇正義懲戒的瞬間,鬆開切換信徒的手指。

如果你的手速夠快,就會發現,女巫本體正在使用正義懲戒,而你此時卻在操縱著信徒。

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在這個過程期間,如果場上還有其他信徒,你可以隨意切換,隨意使用技能,但注意不要切換回本體。一旦切換回本體,就不能再切換到其他信徒,否則正義懲戒就會終止。

僅從機制上而言,夢之女巫本體開正義懲戒守椅,信徒四處干擾求生者,這樣真的能把救人位的膽子嚇破。 或者用正義懲戒守電機,其他信徒進一步干擾其他電機。 能讓人不敢修機。

但正義懲戒用於其他用途,是否道德,還存在爭議。所以不建議在實戰中使用。

正義懲戒設計的初衷,本是為了讓監管者把卡模型的求生者強行拖出來。但很雞肋,監管者開一次正義懲戒整個吟唱時間要四十秒,差不多等於白送求生者三臺電機。於是監管者玩家開始開發正義懲戒。

一,屠夫玩家用正義懲戒守椅。

如果救人位來得慢,沒有硬控能力中斷正義懲戒,那麼被救下來的人,可能還來不及跑出地下室就倒下了。但地下室守椅,強勢的屠夫,本來就能讓人有來無回。所以也不實用、

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二,屠夫玩家用正義懲戒逼走位。

有些點位屠夫玩家很難抓人,比如二樓的無敵房,這種情況下,有些屠夫玩家選擇,用正義懲戒逼走位,將求生者逼走無敵房。這種行為被求生者認為不道德,但是,那個時期的第五人格還有地圖整改,無敵房也不會和屠夫玩家講道德。所以,呵呵噠在實戰中也用過這個技巧。最後被逼道歉。

三,屠夫玩家用正義懲戒重新整理掙脫值

國服醜皇微笑曾經用過。四個求生者全被打趴放血,還有人有自摸,同時電機已經壓好,求生者還有希望翻盤,所以沒投降。微笑想先牽一個去掛椅子,但之前已經牽過又放下,掙脫值已滿。 不得已,他用正義懲戒,重新整理掙脫值。

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因為正義懲戒用於其他用途,爭議性很強。在部分求生者的強烈反對下,第五人格策劃做出這樣的調整:在排位中無法使用正義懲戒。

這種一刀切的懶政,引起屠夫玩家不滿。諷刺的是,這個調整剛上線,第二天就有屠夫玩家無奈發影片,被求生者惡意卡模型,可是沒了正義懲戒,只能眼睜睜看著自己掉分。

最後想和玩家討論一下,正義懲戒濫用,真的不道德嗎?在討論這個問題之前,首先該明白,在這個遊戲裡,什麼叫道德?

門皇不會和屠夫玩家講道德,策劃不會和屠夫玩家講道德,旋轉木馬不會和紅蝶講道德,屠夫玩家掉線後也沒有求生者以暫停修機來展示道德。

這遊戲現狀就是如此。

所以,我主張,人不犯我我不犯人。如果對手正常遊戲,那屠夫玩家就也不使用有爭議性的戰術。如果對方先不老實,那麼總也不能活活被欺負。

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