在王者榮耀中,王者段位的水分一直被玩家所詬病,因為排位賽擁有非常實用的積分抵星機制,只要到了300積分就會抵一次星,這就出現了只要保證勝率穩步在50,那麼無論打的怎麼樣,都可以達到王者段位,因此巔峰賽的分數對比王者段星數,會更有說服力,不過這已經是體驗服改動前的老版本規則了。
在最新的巔峰賽規則改動中,巔峰賽也加入了類似排位積分的制度,只要玩家每天都肝巔峰賽,拿到五殺或者是金銀牌和MVP,都可以增長一定的巔峰賽能量,在遊戲結束後如果輸掉了對局,可以對應當前的巔峰賽能量扣除倍數,以倍數X20,來抵扣一盤的巔峰賽扣分機制,在2100分左右的扣分倍數為4倍,也就是說80能量等於巔峰賽20分左右。
這樣的規則加入,雖然能量的獲取門檻高了,但是積分戰神的即將出現仍然是可預見的,並且值得一提的是,在巔峰賽進行段位結算的時候,也會在相應的分數上返還給玩家一定的能量值,折算成抵扣局數大概是能給你輸3盤左右不扣分,剩下的積分就要靠自己打了,並且值得一提的是,巔峰賽的金銀牌和MVP是互斥的,對局結束只能結算一種加分。
其次,在巔峰賽中,主介面也是進行了一次大更改,現在的巔峰賽主介面顯得會更帥一點,並且不同的巔峰賽分數,也會出現不同的主介面,這種改版類似玩家第一次拿到王者印記後,排位賽上出現的印記數量,每次結算都會增加一個印記,主介面也是隨之改版,巔峰賽也是向著排位賽的介面改動進行了展開。
而關於排位賽的結算機制,在前文已經提到過巔峰賽新加入的結算了,在S20的巔峰賽結算後,還會給予玩家一定的播報獎勵,其中播報/擊殺/頭像框等獎勵,不過都是需要玩家達到一定的巔峰賽分數的,其中到達2835分以後就能拿到巔峰賽的最終獎勵,也就是一個巔峰王者的稱號,喜歡的玩家可以在下個賽季準備一下拿獎勵了。
實際上這次的巔峰賽積分改版,很多玩家也都是比較討厭的,因為巔峰賽當前已經擁有一個評分高扣分少,評分低扣分多的機制了,如果再加入了巔峰能量機制,會出現一種評分高=雙扣分減少加持,對於一些輔助玩家而言肯定是不太友好的,畢竟很多硬輔都涉及到隻身開團等等,經濟又低又容易被秒,戰績肯定不太好看。
並且評分決定扣分的話,很多玩家都會死保KD,不管隊友在幹什麼,能擊殺自己就去蹭個助攻,不能就自己單帶線,反正只要保證自己死的次數少,偶爾再搶幾個人頭,這盤的金銀牌起碼就穩了,這樣相當於白賺了一些巔峰賽能量,並且這樣會直接提升巔峰賽的分數上限,2800分的大佬也要在QQ區出現了,不知道小夥伴們怎麼看呢?