作為王者榮耀上線較早的一批英雄,墨子在最初的定位不僅僅侷限於法師,是如今賽季中同時具備一定坦度,位移,控制,強制位移,爆發,遠距離消耗的英雄,無論是壓塔持續消耗血線,還是守塔遠距離清兵消耗,墨子都是不可多得的全能型英雄。
墨子銘文分別為十個貪婪,十個夢魘,十個心眼。其中百分之16的吸血銘文可以很大程度的保證墨子的續航能力,88的滿級法穿,42的法術傷害加成可以充分發揮墨子的輸出能力,百分之6的攻速加成則作用於墨子的被動即三次平a之後打出的法術,擊退傷害。
召喚師技能推薦 閃現
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許多玩家認為墨子前期的清線能力不足,遇上手長的對線法師往往討不到什麼好處,墨子以其機動性強,支援能力較高在輸出不足時其實不必過分與中路對線法師糾纏,一記二技能打在後面經驗,金錢兵上,二技能爆炸後留下的彈坑灼傷接被動再打一炮,基本就可以收掉兵線,領先於對面法師前往野區,邊路發育路支援,而其遠端控制能力,加上吃一些操作的一技能接閃現控大的持續控制,絕對是魯班,后羿,蒙犽等機動性不足的射手的夢魘。
而當對方野位是雲中君,老虎等前期進攻性極強的英雄時,墨子可以配合己方輔助拖延其侵略野區的節奏,甚至控制得當的情況下可以與打野對其完成一波反殺,打斷節奏型打野的套路,清線後可以利用其突出的機動能力跟隨打野反侵敵方野區,壓制敵方節奏,擾亂心態。
打法思路
至於墨子出裝,前期墨子爆發傷害不足的缺點可以用疊CD持續消耗來彌補,而墨子頻繁的技能消耗需要聖盃的藍量支援,以此配合銘文中自帶的不俗吸血形成一個續航能力較強的遠端炮臺,當墨子出完迴響之杖之後其傷害已經非常可觀,脆皮不出魔女面紗的情況下,連續命中幾炮基本可以打斷其支援的能力和開團的能力,墨子的二技能真實覆蓋範圍相當之大,在技能生效器之外仍有一段距離可以命中,而技能末尾處的爆炸更是擴大了其傷害眩暈範圍。
可以說,除了螢幕的左上角和右上角有限部分處,螢幕覆蓋範圍內全是墨子的火力範圍,其二技能控制能力強,傷害高,cd短,其不足之處有短時間後搖和技能生效指示器暴露也可以用預判來彌補,類似於虞姬的一技能,百里守約的二技能,主要依靠對英雄技能的不斷熟練實現對技能命中率的有效提升,也是非常吃手感的一個技能,手感好的話,甩炮可以甩到對線法師,消耗物件心態炸裂,手感欠佳,預判不準的話基本就可以摳掉二技能,放棄炮轟了,對線墨子是一件不太輕鬆的事,對線預判準確的墨子是一件比較痛苦的事,前期傷害著實不高,但是哪個脆皮法師扛得住一炮接一炮的眩暈,即使拖到後期,一炮打掉脆皮三分之一的血線也不是在說空話,即使肉坦擋在前面,利用一技能靈活切換位置接二技能消耗後排可以迅速削弱對面的開團能力,輸出能力,而出了面具的墨子在二技能短cd的優勢下也可以持續磨減對面坦克狀態並拖緩其保護c位的速度。
視情況而定,大帽可以換成冰霜法杖,大書換成冰心,提高己方陣營保護後排射手的能力,倘若需要極致輸出可以在大後期經濟允許的情況下換掉聖盃做法穿,一炮讓對面後排失去持續浪蕩的能力。
無論是在王者20星之下的低端局,還是20星至60星到中端局,甚至60星之上的高階局,墨子都可以提供相當的輸出,控制,支援能力,其技能之後的護盾和一技能位移,擊退也為墨子提供了相當的自保能力,甚至反殺資本。
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