原神香菱聖遺物推薦魔女套、2樂團2魔女、2宗室2魔女、2樂團2宗室,幾個套裝傷害差距不大,哪套更香還是比較看詞條的情況,最推薦的還是2魔女2宗室套裝。
一、原神香菱聖遺物推薦:魔女套、2樂團2魔女、2宗室2魔女、2樂團2宗室
這幾套聖遺物傷害基本上差不太多,帶哪套還是看哪套詞條好。硬要說哪套好的話,我推薦2魔女2宗室。
二、原神香菱聖遺物詞條選擇:
頭冠選擇暴擊爆傷,暴擊率低就暴擊頭。
沙漏選擇元素充能效率。
杯子選擇火傷杯。
為什麼帶元素充能沙漏?因為香菱的傷害主要來源於大招,但是大招的能量足足要80,實在太多了充能效率太低大招連不上,會虧很多輸出。而且班尼特可以提供大量攻擊力,攻擊力沙漏優先順序就沒充能沙漏高了。
香菱的充能160就夠用,班尼特打的能量給香菱吃可以保證不斷大。如果不追求高傷害, 可以堆180充能甚至200充能。
三、原神香菱武器推薦:
武器有五星選五星,首選護摩之杖,次選和濮鳶。天空槍比較特殊,等下討論
和濮鳶和護摩的傷害沒什麼差距。我推薦護摩的原因是實戰裡和濮鳶需要疊被動,而且大招還是鎖面板的。大招持續期間就算和濮鳶疊滿被動,大招的傷害也不會發生變化。
護摩直接甩大招就行,可以直接啟動。實戰打下來護摩更舒爽一點。不過還是有什麼用什麼,愛怎麼打怎麼打。
天空槍比較特殊。傷害不高,但是因為自身是充能效率的詞條,所以很適合香菱。如果充能不夠完全可以帶天空槍,傷害可能不如前兩把槍,但是迴圈一定是沒問題的。總的來說有五星槍就帶是沒錯的。
四星槍選擇較多
分別為決鬥槍,西風槍,千巖槍,匣裡等
其中千巖槍最優,按精1算,國家隊裡有3個璃月人,加成就是24%的攻擊力提升和9%暴擊率提升。千巖自身詞條也是攻擊力,提升很大
次選決鬥槍
決鬥槍自身屬性為暴擊率,屬於低白字高副值面板。滿級白字為454。但是在班尼特大招裡面不需要考慮攻擊力,所以決鬥槍打群的劣勢被掩蓋,可以打出較為可觀的傷害
然後是西風長槍
西風長槍為高白字低副值武器,滿級白字565。傷害不會很高,但是提供了極高的充能速度。帶上西風槍的香菱基本不會斷大,玩起來還是非常舒適的。如果流程明顯能量不足,可以考慮香菱帶西風槍充能打無限大招。
匣裡滅辰
低白字高副值武器,滿級白字454,副詞條為精通,被動為水火加傷。一樣需要綁班尼特,隊裡必須帶行秋。所以帶匣裡我們可以把配隊更改一下,把重雲換成砂糖,保證能吃到匣裡的被動。理論上傷害上限比較高的武器,但是很吃雙爆。
四、原神香菱陣容搭配:
1、班尼特
同為火屬性角色,元素戰技打出的火元素晶球對香菱充能幫助很大。由於鍋巴產球效率實在是不樂觀,非常需要其他途徑加快充能。班尼特不僅元素戰技產球效率優秀,必殺技還能提供大量攻擊力加成(彌補香菱堆充能帶來的屬性劣勢),加上香菱元素爆發“鎖面板”的機制,可以輕鬆吃滿加成。
班尼特充能、提供BUFF,香菱脫手輸出,這2人搭配的契合度很高,在配隊時推薦優先考慮。
2、行秋
行秋元素爆發的水劍可以較高頻率給敵人施加水元素附著,使旋火輪打出蒸發反應提高傷害。火C用過都說好。
香菱+班尼特+行秋+重雲/砂糖的經典配隊由於全4星角色且實戰表現不俗,被稱為“國家隊”,此處就不過多展開了,想深入培養的小夥伴可以搜尋該配隊的詳細手法教學。
3、達達利亞
可以頂替行秋位置,旋火輪後切達達利亞開近戰模式的單輪輸出很高,但由於達達利亞輸出時無法切班尼特打球,因此香菱的充能問題很難解決,基本只用於高配隊伍在深境螺旋1~2輪過關。
五、原神香菱實戰心得
這裡我主講國家隊的打法,副講衍生隊的打法
國家隊打法:點贊開大,行秋開大,重雲e技能,香菱開大。需要普攻觸發重雲附魔和行秋水劍。期間互相充能 。
公子隊
公子隊為公子香菱班尼特行秋。香菱公子隊裡主要是作為副c。班尼特開大,香菱開大,行開大,公子開e技能砍。大部分時間給香菱打工,找個空隙讓香菱上火然後開大打出蒸發,傷害不俗。
香菱此陣容需要帶西風槍或者天空槍,保證充能180以上,這樣才能打出比較好的效果。