王者榮耀:最少要精通18888英雄中的這幾位,你才有上王者的資格

王者研究室,一心只為研究而生。

為何英雄的價格相差巨大,這其中重要的原因就在其能力與作用方面。雖然所有的英雄都可以上場,但是會發現段位越高時有些英雄的上場率上升,有的則隨之下降,那是因為被冷漠的英雄作用早已更不上局面,而18888的英雄作為金幣價錢最昂貴的自然品質要高於一般,精通其中的幾位英雄才有接觸到王者甚至更高段位的水平。

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其中難度偏低的就是呂布了,他的名聲早已傳遍了整個峽谷,作為真傷家族的頭號成員,在附魔狀態下每一刀都是真傷,這也就意味著打張飛王昭君之類的英雄在連護盾還沒打破時就將其擊殺,他在戰士中屬於偏簡單的型別,技能容易理解且釋放容錯率小,不要藍條的他門檻就會進一步降低。後期的呂布只要在不被控制的情況真能做到以一打五的存在,逆風翻盤都是有很多的機會。其次就是手長,即使被對面人數壓迫,只要小心打一塔還是守得住不會被輕易點破,穩字也是很到位的。

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其次就是諸葛亮,法師在這個價格的英雄並不多,但為何要選擇諸葛亮作為重要選擇?首先就是有位移,靈活度是作為中路法師保命的重要的前提,諸葛亮可在短時間內釋放三段位移,有位移當真可以為所欲為。其次就是傷害,他要發育起來很容易,僅需要贏下一小波團戰,可以從逆風直接變順風。大招釋放簡單且斬殺型極強,沒有絕對的保命手段或隊友的抵擋下大招可直接斬殺一位英雄。且每擊殺一位英雄大招可以重新整理,用於對付下一位英雄,在王者榮耀歷年的資料中,諸葛亮拿五殺的次數基本都位列前三。

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孫悟空自然也不能遺忘,吉吉國王可謂是“通用型”打野,實在不會打野就用孫悟空吧,在不考慮跳棍等一系列的身法情況下,他的操作難度是打野中最低的,打傷害就靠被動,遇到對面的直接三棍,就算不被消滅也已經是殘血,結果統計有接近85%的野王都是由孫悟空開始的,且也是第一個練至大紅的打野英雄。就算當不了野王猴子也是能作為每一位玩家打野的上場英雄。

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其次就是鍾馗,且不看他有多強的攻擊力,單憑騷擾能力就無人能及,二技能的勾人能力在峽谷就排第一,他即可以打輸出也可以單純地做一個工具人,強力的控制會讓對面的人產生心理上的壓迫,他對經濟的要求不高,用於配合隊友再好不過。

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18888價格的英雄不一定在傷害方面碾壓低價格的英雄,它是一種全方面屬性的提升且各有長處。很多玩家會嫌棄他們貴,於是全部用於購買低價格的英雄,雖然有的用起來效果不低於18888的英雄,但是還是會缺少一種感覺,那就是信心。所以想要在段位短時間內有一定的提升,希望你們還是要攢一筆錢買一位自己心怡的18888英雄,玩久自然會發現他們的不同。

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