文/卡哥遊戲最全攻略
大家好,我是卡哥,咱們今天針對扁鵲出裝這個話題,一起展開一波討論,閱讀完成會佔用大家接近4分鐘的時間,當然大家可以選擇跳讀,謝謝大家的支援。
扁鵲在S21賽季還不算是特別冷門的職業,卡哥自己玩了523場的毒扁鵲,勝率48%。在KPL秋季賽上確實顯得十分冷門,幾乎沒有出現過,經歷了254場比賽,扁鵲至今只上了一次,總的擊殺數為3人,場均死亡2次,助攻為1次,最後以失敗告終。
這樣的結果給了很多玩家反思,扁鵲應該不強吧,不然為什麼職業選手基本不玩這個英雄,那麼這句話是對的嗎?
當把時間回顧到世冠賽的時候,發現扁鵲上場的次數確實不高,勝率統計為50%。
那麼咱們先分析一下扁鵲目前的排位和巔峰賽的情況。
扁鵲在排位上的勝率是49.03%,登場率僅為3.9%,ban率才0.12%,熱度是T3。
扁鵲在巔峰賽上的勝率是49.83%,登場率為2.9%,ban率為0.06%,依然是T3熱度。
(此資料來源於王者營地)
從資料上來看,扁鵲勝率不高,登場率低,ban率低,熱度T3,說明這個英雄真的很冷門。
扁鵲的技能要麼是回覆血量,要麼是對敵方釋毒。因為扁鵲自身是缺乏位移技能的,攻速對他來說顯得十分重要,因為被扁鵲毒的層數越多,代表了將受到的法術傷害有多大。比如說你的隊友疊加了五層毒,當扁鵲釋放大招技能的時候,是能夠恢復血量的,這個回覆血量數值是跟扁鵲當前的法術值是相關的。如果是對敵方英雄造成五層毒的話,那麼釋放大招的傷害血量是高於治療血量的。
治療是法術加成的20%,傷害是法術加成的40%,我認為解釋這個還是挺重要的。
比如說扁鵲當前的法術值是1000,滿級的情況下是300+1000*40%=700點傷害,如果敵人是被疊加了五層,每一層會造成50%的額外傷害值,理想狀態下也就是700+700*50%*5=2450,那麼如果是恢復血量的話,理想狀態下就是500+500*50%*5=1750。因為要考慮到敵方英雄的防禦值,所以上面的資料只是給大家一個視覺參考,並不是最終確定的值。
經過前面那麼多的鋪墊,很多小夥伴會認為卡哥又在不知所云了。其實你們認真看一下,我的每篇攻略文雖然比較乾巴巴,沒有太多的幽默感,但是一定是乾貨的集中地。
扁鵲的出裝思路究竟是如何的呢?
第一件:鞋子
扁鵲是一名缺乏位移的英雄,那麼我們就需要考慮到扁鵲容易被敵人控制或者眩暈的問題。這裡的話,有的小夥伴為了前期能夠讓扁鵲儘可能對敵人造成多層毒,就想著要不出個冷靜之靴。思路是這樣的,我認為前期出什麼鞋子都可以,有的可以考慮冷靜之靴,可以考慮秘法之靴,也可以考慮抵抗之靴,但是到了遊戲中期的時候,建議改成抵抗之靴,可以避免在被控制的時候,無力反擊,僅僅一個閃現並不能夠起到很好的自我保護效果。
第二件:熾熱支配者
從裝備的介紹來看,這個裝備剛好可以彌補扁鵲缺乏位移技能的缺陷。當扁鵲的血量低於30%會立即解除控制,並且能夠獲得護盾而且還可以提升移速。它的被動可以保證扁鵲藍量的續航。
那麼很多玩家就開始問,前面剛說出了抵抗之靴可以讓控制時間縮短,跟這個裝備是否有衝突呢?
我個人認為並不衝突,在血量高於30%的時候,是不會觸發這個裝備的法力護盾的。我始終認為能夠活著才是王道。
第三件裝備——博學者之怒
這個裝備是能夠在短時間內提升扁鵲法強的裝備,前中期的扁鵲如果有了博學者之怒和熾熱支配者,那麼傷害方面是足夠的。
可能有人會問,為什麼不出痛苦面具呢?
先來看痛苦面具,痛苦面具的秒傷是在6%的法術傷害,持續2秒,冷卻2秒,其實是無間隙的,從價格上看,是比熾熱支配者貴,同時價效比方面真的不高。
第四件裝備——時之預言
這件裝備可以有效保障扁鵲後期的基礎藍量,而且能夠讓自身的坦度增加。
第五件裝備——極寒風暴
我們前面推薦帶抵抗之靴,不帶冷靜之靴,有很多小夥伴可能認為我的建議是錯的,因為這樣的話扁鵲的CD沒有辦法達到40%的冷卻。
其實大家認真去算一下扁鵲在後期的大招時間和技能冷卻時間,冷卻CD帶來的效果並非是最重要的,最重要的應該是個人的意識和走位,如何能夠利用好一套技能,讓敵人瞬間被秒殺。到了後期,基本上很少有機會讓扁鵲一對一的互打,基本上是以團戰為準。
第六件裝備——虛無法杖
法師不僅法傷重要,更重要的也包括了法術穿透,我認為擁有45%的法術穿透對於扁鵲來說特別重要,面對滿裝備的扁鵲,在被扁鵲毒滿了5層,哪怕是滿血的豬八戒,也還是很容易被秒的。
全文總結
扁鵲的出裝思路很重要,可以根據當前隊伍的匹配來調配,而上面的出裝並非是一成不變的,比如說敵方的控制少,那麼我們就可以考慮出冷靜之靴,如果敵方控制多,那麼抵抗之靴是建議出的。另外因為扁鵲的傷害是持續性的,所以我的建議是扁鵲要以生存為主,傷害為輔,也可以將自己的定位定義在輔助法師這個位置上。