現如今的MC中雖然有重力,但是這些重力只是相對的,特別是對於一些老玩家而言,重力是有很多的漏洞的,但是如果有一天MC的重力系統非常的完善,那麼會發生什麼樣的事情呢?可能這個改動對於建築黨而言是一個壞訊息,到底怎麼回事我們來仔細說一下。
1、樹木
單單從樹木方面來看,玩家再也不能從下往上擼樹了,因為掉下來的方塊會對玩家造成傷害,需要改變之前的思維,而且玩家擼樹是必須爬到最高處,不然有可能會有生命危險,這樣就會讓玩家收集資源的速度非常的慢,無論是擼樹還是採集礦石,都需要特別注意自己的安全。
2、特性消失
有了重力以後,那麼一些MC的特性也就不復存在了,例如浮空沙和浮空的草方塊,那麼這樣就會直接導致MC失去了一些特別神奇的事情,以後MC玩家再也不能說MC是一個特性遊戲了,這個恐怕是玩家所不能接受的,不只有浮空沙,可能還有一些大家非常熟悉的沙漠神殿也可能會顯示,到那個時候就失去了沙漠神殿的遺蹟。
3、蓋房需要加固
重力不僅僅是讓一些特性消失,以往的一些建築,尤其是蓋房子時,玩家必須要建築房梁承重,不再是之前簡單的火柴盒了,沒有專業的知識估計沒有可能成功,畢竟承重這樣的知識玩家需要惡補,對於建築玩家無疑難度要增加很多,很多人可能直接拋棄建築這個玩法,畢竟這實在是太為難人了。
4、高處掉落
以往高處掉落時雖然也會受到傷害,但是玩家發明了很多的方法,可以避免這些傷害的發生,如果有了重力,那麼高處掉落時傷害是不可避免的,就算使用水遁也是會受到傷害,畢竟高處掉落對於很多玩家而言都是不想面對的事情。高處掉落也會受到傷害,水不再管用,而且高處掉落的速度會加快,一些玩家可能會因為這個重力而直接崩潰。
假如MC中有了重力,那麼整個遊戲都會發生大的變化,尤其是這幾方面,可能會導致玩家直接棄遊退坑,到那個時候,玩家估計會少很多,不過增加了重力也是非常有趣的一件事情,最起碼真實感也是更加強烈。