一款遊戲想要生存更長久,發展更壯大,那麼必須要對玩法不斷調整以及最佳化,這樣才能滿足玩家的需求。夢幻西遊作為國內第一大網遊之所以火爆那麼久,其中一個原因就是遊戲玩法不斷最佳化以及更新,官方會不定時對玩法進行調整,取長補短,爭取把遊戲效果做到最好。一年一度的玩法大改即將來臨,官方將在今年4月份對某些玩法進行調整。每次調整都是各位玩家最關注的問題,大家都在預測會調整什麼,對自己有沒有利,或者說會不會擋了自己的發財之路。
4月大改即將到來,遊戲論壇已經在議論紛紛關於可能要修改的內容,更有玩家神預測,可能會調整下面這幾個玩法,請各位好之為之,做好心理準備。
抓鬼任務調整。
抓鬼任務可能改為和飛賊一樣,現金獎勵改為一半,儲備金一半現金。現在五開散人基本每天必做的事情就是抓鬼,抓鬼的現金收益太高了,希望改為和飛賊一樣,增強玩家對角色培育養成。
神器、副本任務調整。
副本取消跳過按鍵,改為和看戲副本一樣。說實話神器、副本的劇情很不錯,很多玩家雖然玩了幾年了,但都不瞭解這些劇情。策劃用心設計卻得不到玩家欣賞,很大程度影響到玩家對遊戲世界觀的認知,這點可能策劃要解決的。
迷宮、夢魘夜叉調整。
夢魔夜叉以及迷宮、天降星辰改為消耗三界功績,這三個活動影響到日常產出,不管是物品獎勵還是現金獎勵都很高,改為三界消耗可以讓玩家選擇性去做,更好的解決產出問題。
這三點如果官方能夠改善,那夢幻壽命延長個十幾年都沒問題,畢竟遊戲年齡跨度很大。如今20歲-50歲的玩家都有,玩家都希望夢幻能夠走得更長遠。以上幾點可能是今年4月要調整的問題。
關於這位玩家的預測,網友各有各的看法,但反對的聲音比較多。
你削的太狠,比別的遊戲收入還低,大量搬磚的直接走了,留下的都是真愛粉。另外,藏寶閣留一堆號沒人接手,號貶值,去看看現在各種低人氣遊戲就是削得厲害的結果。
當然,也有一些網友給出了好的建議。建議把週末熱門活動都調整到週一早上6點到8點,這樣熬夜的刷子也困了,正常玩家起不來,可以有效的增加伺服器流暢度,比如18門派之類的。
我個人建議,4月大改初次上線玩家人手一把150無級別,沒有時間使用限制,只有仙玉驅動限制。初始贈送20仙玉,一分鐘消耗一點仙玉,不裝備不消耗,武器沒有耐久度,耐久度的消耗歸類到仙玉里面一起結算。