魔獸世界:“爬塔”變團本,6.8億生命值的BOSS,瞬間團滅!

《暗影國度》的託加斯特,隨著版本的推進,反而越來越多的玩家對“爬塔”感到厭煩,唯一的動力也就是為了完成每週的橙裝材料收集。而在開發團隊對託加斯特的改動之前,單刷託加斯特對於部分職業更為簡單,只是改動之後針對坦克和治療的單刷加強了託加斯特的生命值和傷害,單刷難度隨之有所提高。有意思的是,改動後的第八難度,出現了6.83億生命值的尾王,堪比團本難度,這就有點意外了。

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新的層數解鎖,BOSS生命條出乎意料,會不會是BUG?

美服的周常重置已經滿一天,作為對託加斯特有著較多改動的重啟,託加斯特難度有所提升,玩家對於“無聊”且耗時的爬塔,吐槽的聲音遠多於稱讚。很簡單,本身定義為可以單刷和組隊的靈活機制,特地提升了單刷的難度,也就是有著強制玩家組隊的感覺,而組隊後的託加斯特,小怪和BOSS均有著較大的難度提升,順暢度遠不及單刷,這就是改動後爬塔的最大槽點。

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這是針對託加斯特改動後,達到第八難度的挑戰,我們可以看到吞噬者的生命值已經達到了6.83億之巨,造成的傷害更是接近三百萬。這意味著什麼?即使是史詩難度的納斯利亞堡所有BOSS的生命值加在一起,都沒有託加斯特的尾王多。誇張的生命值和高額的傷害,基本是一下一個隊友,完全無法正常擊敗BOSS,只能出本重置後隨機改變託加斯特的內容。

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目前還不知道有沒有特殊的機制去擊敗高達6億生命值的吞噬者,也未知是不是改動後的BUG製造的誇張數值。現在已知的是這個五人“爬塔”隊伍中途因為有個成員在五層掉線之後再次登入出現在六層,剩下的四個成員選擇釋放後同樣復活在6層,也就是跳過了第五層的塔,在第八層就遇到了這個具有6.83億生命值的吞噬者,這或許能解釋尾王的誇張數值。

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新的難度層數隨機性增加,第七難度會有更大的失敗機率

因為託加斯特每次進入都會隨機改變裡面的怪物配置,所以很難去衡量實際的每個難度如何,相同的難度和層數可能會出現不同的結果。以其中的獵人來說,在前面的六個難度均能毫無壓力地單刷,但在新解釋的第七難度,遇到軟泥怪的託加斯特,在第四層的守門BOSS就能感受到傷害帶來的壓力,而第六層的尾王,則是隻有60萬的生命值,但會變成具有高額的傷害,獸王獵的寵物牛根本無法抗住BOSS,這也是隨機性比較大的一點。

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總之,託加斯特在改動後總體來說是提升了難度,特別是坦克和治療的單刷效率,新解鎖的第七和第八難度也是出現質的改變,輕鬆單刷就當前階段來說會比第六難度更要耗費時間。好訊息是,解鎖完所有難度之後,以後每週只需要爬兩次第八難度的託加斯特就可完成周常的靈魂灰燼收集,就看以後扭曲迴廊這個主塔的難度如何了,因為有坐騎和寵物等物品,難度應該會比現在的幾個區域要高。

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