說到我的世界中最為出名的怪物,不管官方還是玩家都對一種怪物早達成共識。它就是爬行者,又名苦力怕。官方把它的頭像取代了原本字母A的位置,以及用於製作各種花絮和紀念品。而玩家對這個怪物簡直是又愛又恨。愛就是對怪物的形象太過於獨特和奇怪,又加上它是從豬轉變來的模型,所以它的形象也會被一些玩家先入為主認為豬般的可愛。至於恨大部分來自於萌新,由於其是前期萌新們噩夢存在,沒有武器和裝備的萌新遇到就只能逃跑的份。甚至老玩家對其突如其來的偷襲也是咬牙切齒的恨,尤其和爬行者有關的功敗垂成的事情簡直太多。
即使隨著裝備不斷的提升,後期的玩家對苦力怕的懼怕會慢慢減弱,但是仍然無法完全抹除其對玩家所造成的陰影。甚至有一位小夥伴就告訴小編,苦力怕對其造成的內心陰影根本無法抹滅,以至於有一段時間看到什麼生物都會想象成為苦力怕,儼然一副杯弓蛇影的心理,但的確別笑話,因為有不少小夥伴也有此類似遭遇。可見這個怪物對玩家造成的影響有多大。可這位小夥伴殊不知,在我的世界的苦力怕發展歷程中,還真的出現過很多種類。雖然並不是官方推出的苦力怕,而是玩家在模組中做出的苦力怕的理解,但也給人帶去了深深地震撼。
多種爬行者
①真正豬版苦力怕
都知道苦力怕的模型來自於豬模型的錯誤生成方式,以至於後來將錯就錯從而成為現在的爬行者。想必有不少玩家都沒有見過真正豬型的苦力怕,而玩家把這個豬型的玩家復現出來,就猶如豬的模型附在一個苦力怕的皮膚。雖然看起來有些搞笑,但這樣的苦力怕卻還是感受到了一絲恐怖的氛圍,即使可愛了不少,可還是無法讓人接受。倘若加入這樣的爬行者,那麼玩家對他的懼意顯然會減少很多,畢竟其如豬一個模型製作出來的怪物也就不像怪物了。
②蜘蛛版苦力怕
相比於豬模型製作出來的苦力怕的搞笑外形。若用蜘蛛模型製作出來的苦力怕卻顯得更加恐怖,與原本幾乎隱藏的四隻小短腿不同,其蜘蛛狀的大長腿對玩家造成更大的視覺衝擊。雖然沒有任何協調可言,但其蜘蛛的身體和苦力怕的臉給玩家造成的心理壓力卻比原本的更加巨大,要知道原來的爬行者還能透過逃到樹上或者房屋上躲避,而面對蜘蛛苦力怕就失去了這個優勢,若無法及時消滅它就只能靠速度跑了。
③變異版爬行者
對於這個爬行者不少玩家都不會陌生,其在我的世界中也是比較出名的變異怪物。其模型和原本的苦力怕類似,只是把原本的模型放大化,怪物顯得更加高大,而腿也變得更長了。自從其被知道後,其形象卻讓人感覺到它更加像是苦力怕的成長版。如果說原本的我的世界的苦力怕只是還未成年版,那這個才是苦力怕就是成長版的最終形態。無論外形和氣質都是一副長著的神態,就是不知道未來會不會被加入其中,當作某地苦力怕小BOSS來增加遊戲的趣味性。
④殭屍版苦力怕
如果說上面提到的都只是苦力怕的簡化修改版,那麼這個殭屍苦力怕就是修改版的加強型。其看起來身材有些嬌小,外觀給人就是殭屍與苦力怕的合體版,而身穿藍色外套的苦力怕加上手持TNT給人的威懾感卻強於殭屍或者苦力怕數倍。無論這個殭屍苦力怕是投擲TNT還是靠近點燃TNT,它給玩家都以更強烈的威脅,要知道其若真的出現在我的世界的地圖中,那麼玩家們的噩夢也就換成為它了。根據其人物形態來看,或許其在未來會成為我的世界走擬人化提供了有效的參考依據。
⑤“凋零”版苦力怕
再則就是在我的世界中謎一般的怪物-凋零。其也是唯一一個怪物需要在遊戲中製作出來的敵對怪物。對於凋零,小編一直認為它的設定是不合理,因為無論是從其合成材料的靈魂沙還是凋零頭顱,除了頭顱都無法完美的與其後來合成出的怪物特性相關聯。但若是換上了這樣的“凋零”苦力怕,那麼一切特性解釋就顯得理所當然且容易理解了。全新的外形顏色,以這樣的方式出現的凋零苦力怕,那麼其攻擊方式也就變得合情合理!畢竟爆破出身的苦力怕相比原先的凋零更加適合擔當該有的特性-炸燬一切。
⑥現實版苦力怕
脫離遊戲返回現實中,那麼現實中看到苦力怕會讓你有什麼感覺呢?雖然其在遊戲中確實讓很多玩家心生厭惡,恨不得見到就遠遠地躲開,但在現在中看到小夥伴帶上苦力怕的頭套,卻完全感受不到厭惡,而更多地感受到親切和喜愛。或許這就是苦力怕給玩家帶來的又愛又恨的感覺吧。
寫到最後
苦力怕作為我的世界的標準怪物,雖然給玩家帶去了不少驚嚇,但千萬別看啥都像苦力怕,以至於嚇得躲在房屋附近不敢遠行去冒險,只要掌握技巧滅殺苦力怕也沒那麼難。又因其火爆的特性也確實適合擔當我的世界的吉祥物。無論苦力怕如何的變化成各種各樣的外形,真如大家所見到,其面部標誌的苦瓜臉是無法改變的,它給玩家一方面留下了難以磨滅的印象,以至於玩家在製作模型的時候,這個標誌的面孔都清晰顯現;另一方面,同樣也是給出苦力怕其實就是我的世界的一張名片,只要見過我的世界這款遊戲的,哪怕只見過我的世界英文名字A的人,都會在一眼認出這是出自一款我的世界的遊戲。
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