雲頂之弈10.24版本更新後,推薦簡單的上分陣容,沒4費天選也能玩
英雄聯盟雲頂之弈模式進行了10.24版本的更新。每一次版本的變動,總會給玩法帶來巨大的變化,有的歸為普通,也有的跌落神壇,天神狼就是一個典型的例子。雲頂之弈模式非常考驗玩家隨機應變的能力,及時換陣容換主力才可以笑到最後。
不過新版本更新後,同樣存在著簡單的上分陣容,不需要考慮太多的東西,一起來和憨憨君看下吧。
文章導讀:
一,10.24版本更新的重點
二,陣容的選擇
三,站位
四,裝備怎麼給
五,前期的過渡
六,優點和缺點
10.24版本更新的重點
10.24版本的更新中,許多英雄棋子的技能屬性得到調整,比如金克絲眩暈效果的作用機制由單體變成了範圍。然而,重點卻不是這些,而是不同棋子天選出現的機率。
官方列出了具體的改動方案,但不夠直觀,我們把不同棋子天選的升降機率變化情況羅列成表格,大家就能明白了。
縱向來看的話,有如下的結論:
1費卡天選在4,5,6級時的機率提高了,能見度提高,重要性增強;
2費天選在4級時可以選到的機率變低,但是突然在7級時機率又提高了10%。一般來說,7人口的時候,玩家的陣容就要定型了,這意味著新版本中,玩家要更多的圍繞2費卡的天選進行搭配;
3費卡天選5級和6級時機率降低,而在7級和8級時機率又提高。這和2費卡的變動情況一樣,在後期的陣容中,3費卡天選更加有可能獨當一面。
4費卡的變化很明顯,4到6級沒變化,到了7級突然降低25%,意味著之前玩家到7級之後直接變陣選到4費天選的玩法行不通了,2費和3費卡的天選才是常見情況。
5費卡天選在9級時機率提高10%,意味著“九五至尊”的玩法更容易成功。
總結:到了遊戲的後期,尤其是7人口的時候,2費卡和3費卡的天選才是常見情況,4費天選已經失去了對於輸贏一錘定音的作用。
陣容的選擇
這裡指的簡單上分陣容是鬥士搭配獵人的玩法。
羈絆的選擇:主要的羈絆是鬥士,次要的羈絆是獵人,至於其他的羈絆就看自己的選擇了。具體來說的話,就是6鬥士搭配4獵人的玩法。
鬥士英雄的選擇:塔姆,樹精,努努,狼人還有瑟提。
天選的話選擇樹精或者塔姆,原因很簡單:
第一,在前期的時候,比如1-5級這個階段,1費卡天選的出現機率大幅度提高,而塔姆和樹精都是1費卡,隨到天選明顯比2費卡的塞拉斯和蔚要更加簡單。
第二,塔姆也好,樹精也好,前期都是很能扛揍的英雄,尤其是塔姆的厚實表皮,減傷的效果可以讓他成為一個有效的前排,頂住進攻,後排的英雄跟上輸出,前期基本上不會輸。
第三,樹精的另外一個羈絆是永恆之森,搭配努努和艾希正好可以組成永恆之森羈絆。如果是蔚或者塞拉斯當天選的話,三國猛將和月神的羈絆就會浪費。
獵人英雄沒有什麼選擇的問題,只有4個全部拿就可以了,他們分別是:艾希,狼人,厄斐琉斯以及千珏。這樣一來的話,由於鬥士是天選,狼人擁有鬥士和獵人雙重的屬性,只需要8人口,就可以形成6鬥士4獵人3永恆之森的羈絆。
到了9人口的話,最後一個英雄的選擇,搭配任意一個5費卡都不會有太大的毛病,建議是時光老頭和莉莉婭,前者有充足的保護能力,後者的話可以控制對方,給獵人創造足夠的輸出時間。
整套陣容的邏輯其實非常簡單:
6鬥士的陣容,每個鬥士額外1200的生命值,作為前排衝在最前面抵擋傷害,如此高額的血量,對方想一次性解決太難了。對方棋子攻擊前排所花費的時間越長,後排的獵人英雄比如艾希和千珏所能夠輸出的時間就越長。
前排扛傷害,後排穩定輸出,而且由於有4獵人,前排扛的越久,獵人的輸出越誇張,6鬥士的目的正在於此:站住別崩,最大化提升獵人羈絆的傷害。
站位
站位要考慮的重點只有一個:怎麼防止艾希被秒殺,一般來說有3種思路:
第一,對方的陣容只能一個一個前排英雄推過來,比如純粹的決鬥大師陣容。這個時候,可以把艾希放在角落裡面,千珏和月男放在旁邊,這3個英雄都比較脆,需要保護。其他的鬥士英雄,把3個獵人圍起來,多層防護。
對方的決鬥大師只要一時半會解決不了後排的獵人輸出問題,隨著時間的進行,鬥士獵人的陣容基本穩贏。
第二,對方有狐狸。由於狐狸的技能是範圍傷害,要是己方英雄全部站一起,那麼狐狸一個大招就可以一網打盡。所以,C位英雄應該分開來站立,千珏和艾希絕對不能站一起,只要兩個C位沒有一起被擊殺,那麼就可以玩。
第三,對方都是刺客類英雄,比如劫,阿卡麗和男刀。無論己方是包圍站立還是分開站立,都不太行,後排的艾希輸出環境都一般,對方如果出了火炮的話,威脅更大。
所以,方法是形成三排,第一排反而是艾希等英雄,二三排是鬥士。好處是對方突後排就只能先和鬥士打,而鬥士的血量誇張的高,拖延他們的時間,讓獵人進行輸出。
裝備怎麼給
裝備的話,主要考慮三個英雄:艾希,千珏,天選英雄或者瑟提。
先說C位,艾希的優先順序要高於千珏。
艾希裝備的選擇:復活甲或者水銀,C位英雄首先得活著才能打輸出,復活甲就是為了解決這個問題。如果實在沒有復活甲的話,水銀也不錯,畢竟可能遇到對面有劍魔或者光輝女郎的情況,萬一被劍魔技能拉過去艾希直接被秒殺的話,那麼陣容就沒得玩。
另外兩件裝備,一個是鬼刀,雖然艾希本身的技能就可以提升攻速,但更高的攻速不是壞事,而且鬼刀疊加的攻速搭配艾希獵人疊加的傷害,兩者可以產生良好的聯動效果:另外一件裝備的話,優先巨殺,無盡或者輕語也可以,三選一有什麼上什麼,這是為了最大化提升艾希的輸出傷害。
千珏裝備的選擇:千珏的裝備並不特殊,艾希可以用的裝備千珏拿來一樣有用。但千珏有一點不同,那就是他的技能可以輸出瞬間傷害而且還可以提供位移。所以假如有條件的話,藍buff或者青龍刀,珠光護手或者帽子,吸血槍,這3樣搭配可以給到千珏,最大化發揮他技能的傷害並且提高釋放的頻率。
其餘的裝備,可以給到天選的英雄,樹精或者塔姆或者瑟提,前兩者需要坦克裝,後者則需要輸出裝或者保命裝,比如帽子,珠光護手,春哥。不用拘泥於某一個關鍵的裝備,根據當時的實際情況給就可以了。
前期的過渡
當前的版本中,血量其實比較重要,就算你玩福星也很容易暴斃,所以不建議“賣血”。
在前期,要保證血量健康,而前期的過渡陣容中,鬥士其實不比腥紅或者神盾弱。在遊戲的最前期,完全可以用鬥士英雄去過渡,當前排的能力毋庸置疑。但是快到遊戲中期的時候,如果全是鬥士的話就不管用了,缺乏輸出,再肉也不行,等於是“跛腳”。一個健康的前期陣容,應該既要有前排,也要有輸出。
所以,前期可以搭配神射的陣容,豹女和提莫都可以。而且比較關鍵的是,神射和獵人所需要用到的裝備其實是共通的,後面如果買到寒冰了裝備可以直接拿過來用,前後銜接上面沒問題。
所以,前期用4鬥2神射去過渡其實沒問題,有前排也有輸出。到了遊戲中後期,寒冰,狼人和瑟提等關鍵的英雄出來後,陣容就可以成型了。
至於裝備的話,優先大劍和拳套,接下來是女神淚,至於其他的裝備就根據實際的情況去選擇了。
優點和缺點
陣容的優點是:對於英雄沒有很挑,不是非得有關鍵的英雄才能玩,前期能扛也能打,中規中矩,比較簡單,不需要思考太多的東西。
陣容的缺點是:太依賴寒冰射手了,整體靈活性不足。10.24版本更新後,男刀沒有之前那麼C,但依然有很多英雄可以充當C位:阿卡麗,劫甚至光輝女郎。以上的C位英雄,要麼足夠靈活,要麼技能是遠端,而寒冰射手相比較就顯得有點“笨拙”,只有不停的普攻,一旦被秒殺或者被控制住,那麼陣容就會出現很大的問題。
陣容很簡單,但給玩家的驚喜不多,偏穩健。