原神:可莉三火24詞條雙E爆發單輪DPS揭秘
作者:NGA-蘋果hao
前言
不久前我翻新了可莉三火DPS計算計算中考慮迴圈問題,可莉每輪只E一次,但是實戰中可莉經常兩個E一起放,以期望第一輪儘量打出更高爆發,達到儘快斬殺敵人的目的。
因此比較好奇可莉三火第一輪打雙E,這種爆發手法的單輪DPS到底有多少。
隊友的軸與原帖相同,是不變的,我們只看可莉部分,區別在於可莉第一輪用兩個E,可莉站場時間控制為12s(即大招結束後主動下場,賴場沒有意義),因此可莉手法調整為Q+EE+5AZ,比原帖少打一個AAZ,第二個E的詭雷依然是全中的,因為下一輪萬葉會直接吸起來引爆。
配置
其他隊友配置與原帖相同,我們只看可莉的配置變化,這裡依然是24詞條0命可莉。既然是考慮單輪爆發傷害,顯然流浪樂章具有較大優勢,爆發能力強於四風原典,因此在原帖的基礎上,可莉武器精1四風原典替換為精5流浪樂章,其他配置不變。
計算過程
其他隊友的配置、軸均不變,可莉站場時間不變,我們只看可莉傷害變化。
1.流浪樂章觸發精通buff的情況下,可莉單人12s總傷害621773,全隊20.3秒總傷害1167831
單輪dps57529,可莉傷害貢獻53%。
2.流浪樂章觸發增傷buff的情況下,可莉單人12s總傷害829928,全隊20.3秒總傷害1375985
單輪dps67783,可莉傷害貢獻60%。
3.流浪樂章觸發攻擊buff的情況下,可莉單人12s總傷害810961,全隊20.3秒總傷害1357019
單輪dps66848,可莉傷害貢獻60%。
結論
24詞條標準下的可莉三火陣容中,可莉第一輪使用雙E爆發手法,第一輪DPS在67000左右(非精通buff),順帶一提,這是個3金成本的隊伍。
關於充能問題
相比原帖,本帖計算只改變了可莉武器和手法,充能詞條是沒動過的本帖中,第一輪可莉多放一個E,第二輪可莉少放一個E第一輪充能需求如下:
第二輪充能就比較災難了:
也就是說第二輪結束後,需要額外安排充能動作,才能進入第三輪。