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中新網杭州7月26日電 (記者 王昊)26日,2022全球電競運動領袖峰會在杭州舉辦,會上釋出《2022亞洲電競運動行業發展報告》。報告顯示,全球電競觀眾預計在2022年底達到5.32億,同時亞洲電競觀眾數也將超過3億。
當前中國已成為全球最大電競市場,在2022年全球賽事營收將達到13.84億美元的預期中,僅中國就將為全球電競市場提供約三分之一的收益。
根據《2022亞洲電競運動行業發展報告》顯示,隨著電競在中國大眾間的感知越來越顯著,電子競技逐漸呈現大眾化趨勢,在電子競技即將作為正式比賽專案進入杭州亞運會的背景下,電競體育化程序呈現加速狀態,目前已有約70%的中國網民贊同電競是一項體育運動。