第五人格:十四賽季的最後一週,注意這些新版本的改動!
第五人格的周更又來了,這一次代表著十四賽季進入了最後的階段,同時也說新賽季的到來也是新版本的開啟?這一次還挺特殊,本週更新這些改動可以說是提前預熱了!
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按理來說賽季最後的周更其實是沒什麼看點,但是這一週就是這麼與眾不同。首先來說就是周更之後要上線的聯動角色“珀西”,長期常駐的商城角色也少不了同樣的伴生金皮,這一次的提前展現是少之又少,官方給出的建模簡直小氣到不行。想要了解更多的小夥伴也只有在遊戲中觀摩一下,以及這“焚燼”的效果了。
除了新角色的到來,對於幾乎所有的玩家來說還有大量的角色改動,也就是這段時間在共研服的角色技能修改,十四賽季的最後一週,注意這些新版本的改動!
魔術師:
說是魔術演繹這次額外增加了效果,但其實就是退回到了內測的版本。 瑟維在魔術棒隱身期間被攻擊不再會觸發恐懼震懾,而且被就的難度(速度)直接降低了20%。
園丁:
園丁的守護技能在共研服盡是吐槽,從起初的無縫銜接的護盾,到現在較為穩定的版本。開局的護盾在傷害抵消20秒後,可以原地站立2秒進行一個5秒的護盾效果,每次都會在20秒的時間上增加10秒,各位在對戰的時候可不要忘了這個重要的特質哦!
調酒師:
避免開局調酒被映象或者別的意外直接錘倒。現在調酒師調酒只會暫時減少1/4的血量,在受傷之後同樣可以調酒,只不過是調酒時間延長了10秒。
野人:
野人的騎豬能力進行調整,不再單獨依靠騎豬技能的CD,而是算作騎豬的體力值。在平時騎豬和衝刺的時候都會有不同程度的體力損耗。
入殮師:
共研服的入殮師強勢版本要來了,將可以對倒地的隊友進行入殮返生,並且可以再次用技能鍵將靈柩召喚至自己的身邊。也可以說是為了珀西的出現而新增的改動,總的來說確實在一定程度上增強了。
還有就是這周更新後,求生者在修機的時候,取消了炸機僵直的動作,但是炸機所帶來的進度回退還是有的。
總的來說算是新賽季到來之前的預熱,這不僅僅是新角色的到來,還有這段時間在共研服對一部分角色的改動,在十五賽季來臨之際可要體驗熟悉這新的版本了。
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