爐石傳說:戰士卡組已敲定,新橙卡太雞肋?別忘了掃把!

爐石傳說每到一個新版本設計師就會發散自己的奇思妙想去設計一些另類職業卡牌,這些另類卡牌有個通病就是會讓玩家們不得不去為了滿足卡牌效果去構築卡組,也就是玩家們經常吐槽的《設計師教你玩遊戲》系列,這次的暗影馬戲團版本也不例外。

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戰士史詩隨從,帳篷摧毀者,5費5/5,突襲,每有一個隨從型別不同的友方隨從,該牌的法力值消耗便減少(1)點。

單從費用和身板以及突襲效果來看是一張很紮實的卡牌,即可以順風搶節奏,又可以逆風解場,除此之外滿足卡牌中的文字描述效果也非常簡單,畢竟戰士還有一些強力的機械種族、海盜種族的單卡,只要能減掉一點費用,這就是一張超模卡牌。

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並且根據之前公佈的戰士職業橙和新武器卡來看,新版本的戰士卡組套路也已經敲定,這些核心卡牌都是需要卡組構築多種族隨從才能發揮價值,前期打質量和資源,後期靠新版恩佐斯鋪一波場面叫殺。

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當然有時候也不能太死板,這張5費的新卡其實也可以適用於目前版本各種主流的戰士卡組,畢竟場上有一張龍族之外的其他種族隨從,帳篷摧毀者的收益也是很高的。

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戰士傳說隨從,精英牛頭人酋長好,金屬之神,2費1/4,在一個友方突襲隨從攻擊後,對敵方英雄造成2點傷害。

除了設計師給戰士定的恩佐斯卡組固定套路之外,還給了玩家一點自由發揮的空間,雖然這張新橙卡的費用和身板還湊活,但是效果卻有些雞肋。

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特別是對於戰士而言,打臉永遠不是第一選擇,雖然有過海盜戰的輝煌,但是戰士的英雄技能註定就是要玩控制卡組。按照這張新橙卡的設定,設計師是有推突襲戰的意圖,而且突襲戰確實也有過短暫的熱度,目前標準卡池中戰士也有不少帶有突襲字眼的隨從牌,但是依舊不看好新版本突襲戰的表現。

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當然有玩家提出圍繞著1費的中立隨從活化掃把再配合新橙卡的特效可以搞一搞騷套路,但是要考慮到隨從格子有限,在場上有新橙卡和掃把的情況下,也就能有最多五個格子供玩家操作,最多也就一回合打出10點傷害的OTK,即使對方場上有隨從能夠讓你的隨從送掉從而騰出更多的格子,但是手牌的資源也不夠實現太高的斬殺上限。

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