Steam遊戲總價超53萬美元,蘋果對雲遊戲服務做出讓步

遊點意思

你有沒有想過買下Steam平臺上的所有遊戲需要花費多少錢。近日,一名叫“王成剛”的技術宅透過製作一個數據抓取網站,給出了一個非常精確的答案。目前不打折的情況下,Steam平臺的所有遊戲大概花費53.66萬美元(約364萬元),折後為52.39萬美元(約355萬元)。

這些資料均是來自美區且語言為英語的遊戲,由於每天都會有新遊戲加入進來,因此資料也是實時更新的。值得一提的是,除了遊戲之外,DLC,OST甚至是設定集都包含在內。有意思的是,透過製作的資料圖形可以看到,在最近7月的一次折扣活動中,想要購買所有遊戲僅需要33.3萬美元(約226萬元)。

Steam遊戲總價超53萬美元,蘋果對雲遊戲服務做出讓步

上週12號,蘋果針對於此前飽受爭議的流媒體服務APP禁令做出了一些讓步,包括Xcloud在內的流媒體服務APP允許在蘋果商店上架,不過同時它們也將會面臨一些極其嚴格的限制。

蘋果新規稱:“透過流媒體服務訂閱提供的遊戲,必須直接從App Store上下載,其設計方面必須避免訂閱使用者重複付款,且不得不利於非訂閱使用者。”

簡而言之,所有App Store上的提供流媒體服務的APP軟體都是以“目錄型應用程式”上架,這些軟體可以讓使用者註冊該服務並檢視相關平臺的可用內容,不過所有在上面執行的遊戲都必須在App Store上設立單獨的頁面。此外,這項服務依然要給蘋果公司30%的分成。

微軟發言人在接受IGN採訪時表示:“對於我們的使用者來說,這仍然是一個極其糟糕的體驗。玩家希望能像看電影或者聽歌那樣,直接從軟體內選取一個遊戲便可以開始遊戲,而不是被迫下載超過100個應用程度再透過雲服務玩其中幾個遊戲。我們致力於以玩家為中心,提供出色的體驗就是我們服務的核心。”

Steam遊戲總價超53萬美元,蘋果對雲遊戲服務做出讓步

根據日本彭博社報道,受到SOC(系統晶片)良品率過低問題的影響,索尼年底發售的PS5主機預估銷量將會下調400萬臺,約1100萬臺。

非公開訊息稱,今年7月份索尼曾通知零部件供應商,考慮到疫情影響居家消費的增長勢頭會持續到年末,因此向零件供應商傳達了生產數量增倍的意見。

不過由於目前SOC的成品率停滯在50%左右,因此不得不重新評估生產總數。雖然成品率已經有所改善的趨勢,但是質量依舊沒有達到穩定水平。

目前索尼官方並沒有對此作出回應,不過考慮到年末發售日期將至,微軟也已經在上週公佈了新主機的價格和發售日期。對於還沒有任何動靜的索尼來說,新主機的產量降低必定會對PS5首發造成一定不良影響。

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明天(9月16日),微軟的雲服務Xcloud即將正式推出,訂閱了XGPU的使用者即可免費使用這項雲服務。據官方介紹,雲遊戲服務將在22個國家推出,支援150款以上的遊戲,使用者可以在安卓平板或手機上暢玩這些Xbox遊戲。除了支援手柄之外,它還包含了成就係統,語音聊天,多人遊戲等眾多額外功能。

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新遊速遞

Steam遊戲總價超53萬美元,蘋果對雲遊戲服務做出讓步

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》是一款奇幻RPG遊戲,原作自2012年發售以來,憑藉出色的動作設計以及具有史詩感的遊戲劇情,深受一大批RPG死忠粉的好評。不過本次的重製版明顯誠意不足,大多數玩家反饋,遊戲畫面並不是特別出色,遊戲中還隨處可見各種惡性bug,嚴重影響遊戲體驗。目前Steam好評率僅有69%。

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《四海旅人》是一款畫風清新的回合制建造生存遊戲,玩家需要透過指引遊戲中的族人,將他們指引到“世界之眼”,以免受災害的侵襲。《四海旅人》的創新之處在於在原有的資源管理建造的基礎上,加入了Roguelike元素,大大提升了遊戲中的隨機性,玩家的每一次遊戲體驗也將有所不同,回合制探索的玩法將考驗玩家的策略能力,一步重要的決策往往會影響之後的發展。不過從目前的反饋來看,遊戲的平衡性問題很大,很多玩家表示隨機性太高導致負面BUFF太多,遊戲難度太大,不少玩家被強勢勸退。目前該遊戲在Steam平臺擁有72%的好評率。

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《川建國同志想要連任》是由國產開發商YEARS打造的一款惡搞模擬遊戲,遊戲的主要玩法是透過玩家的不同選擇來幫助川建國同志成功連任。遊戲中存在許多現實梗,很多地方也進行了隱晦的諷刺。遊戲上手非常簡單,流程較短,並且設定了多種結局,多數國內玩家給與了好評。目前該遊戲在Steam平臺擁有90%的好評率。

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一週遊榜

Steam遊戲總價超53萬美元,蘋果對雲遊戲服務做出讓步

《糖豆人》連續六連冠,從最近今天的資料來看,最高線上峰值僅僅在10萬人左右,難以重現當年的輝煌。其主要原因在於,PC平臺的外掛氾濫,嚴重影響玩家的遊戲體驗。官方雖然近期上線了反作弊系統,但是難見成效。遊戲上線一個多月,內容匱乏導致玩家體驗疲軟,不過在10月份將會開啟全新的第二賽季,相信還會引一波玩家迴流。

《Among US》上週拿下銷量榜第二,從眾多資料均能看出,這款後起之秀明顯有超越《糖豆人》之勢,在最近一週,《Among US》的線上玩家峰值維持在20萬人左右,最高曾一度超越30萬人。從遊戲型別來看,狼人殺+強社交更加有利於維持遊戲的長線運營。值得一提的是,《Among US》的手遊版現在混得風生水起,近日拿下谷歌商店和蘋果商店的雙榜第一。據官方透漏,手遊版的玩家數量可能在150萬左右。

《創世幻想鄉》自上週發售以來,目前一路高歌猛進,銷量也直接攀升到第四。更加恐怖的是,這款遊戲的口碑也在發售之後的一段時間節節攀升,從最開始的褒貶不一漲到現在的特別好評,在Steam平臺這款遊戲的好評率竟然有83%。其根本原因,就是雖然遊戲現在還是半成品,但是遊戲內部框架已經搭建完畢,玩家可以在遊戲中找到屬於自己的獨特的樂趣。開發商也在近段時間瘋狂肝BUG,幾乎每天都會上線一份遊戲更新補丁,讓玩家看到誠意,更看好這款遊戲的未來。

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