雲頂之弈這版本,有點強調坦度,而非攻擊能力。目前版本排行前幾名的陣容體系,幾乎都以坦度奧立群雄。比如六騎士黑鳥盾天使。六騎士的坦度讓人心神俱疲。再比如四鬥士四遊俠,鬥士的坦度也不容小覷。再比如目前版本很火的重騎兵法師體系,也是一個主打坦度的陣容。
然而,一個尷尬的情況發生了。就算知道重騎兵法師很強,但玩它的人依然不多。這是什麼原因導致的?我們今天就來分析一下。
首先,重騎兵法師體系,其實就是一個賭三星的陣容。整個陣容在六級就要大D,七級就是完全體。重騎兵法師的核心C位,其實不是後面的法師,而是前排的人馬。人馬在攜帶坦度裝備後,幾乎能夠變身為不死的小強。當然,一個大前提是人馬要抽到三星。
這是重騎兵體系無法成為主流的一大原因。人馬需要三星才能承擔坦克位置,但如果兩個人玩重騎兵,抽到三星人馬的機率會無限降低。這就導致了所有人都不敢輕易走重騎兵法師體系,只有在確定場上沒有同行的時候,才敢拼一波。
說白了吧,一局遊戲當中,如果只有一家玩重騎兵的,那還勉強能夠吃分,如果兩家重騎兵,那就基本上老七老八了。
但是問題在於,就算是獨家重騎兵法師,陣容當中所有三星以下卡片都抽到了三星,也沒辦法吃雞。這版本剋制重騎兵法師的就有兩個主流體系,一套刺客,另一套是六騎兵天使。面對這兩個達成陣容,重騎兵只能被慢慢消耗到死。
大家怎麼看?