打野是當前版本一個比較沒人玩的位置,但是在段位比較低的排位賽裡,只要你會玩打野的話,那麼就可以很輕鬆地帶飛隊友,甚至是帶人上分,而想要成為低段位的野王,其實難度並不高,方法也很簡單,可以說有點打野基礎的玩家都可以做到,不管你使用的是高段位常見的裴擒虎鏡,又或者是低段位常見的典韋和鎧都可以。
想要在低段位成為野王,那麼第一點就要學會分析陣容,對於打野來說這一點是非常重要的,每次我們選擇英雄之前都需要先分析一下,打野作為能帶動全場的位置,那麼最後就要慢一點選,在當前的環境下這一點也比較容易,因為沒人願意打野,而當我們大概知道對面是什麼陣容的時候就可以針對陣容來進行選擇,當對手選擇了伽羅后羿這種英雄時,選蘭陵王幾乎就無敵了。
而且在低段位打野的時候,現版本很多打野都是不會重視河蟹的,經常都不拿河蟹,在這個時候我們就可以直接懲戒第一個buff,從而在一分鐘的時候能有懲戒去拿河蟹,這一點是非常重要的,拿了河蟹就可以更快到達四級,比對手先去抓人,掌握主動權,那麼對手就會跟在我們後面,總是慢一步,也沒有了自己的節奏,就是跟在我們後面支援,那麼這樣只要持續下去,基本上就能贏。
在低段位的排位賽裡,還有一點很重要,那就是找到對面的薄弱點,打野並不是隊友哪個弱就幫哪個,而是去尋找對手的突破口,這一般透過第一波的抓人就可以判斷出來,如果對面的射手自保能力弱,而且還一直壓得比較深,那麼這就是突破口,又或者是中路和對抗路,甚至還可以是對面的打野,尋找最弱的一環,從而進行針對,牽動對面的其它位置,這樣才能逐漸擴大我們的優勢。
而且低段位很多打野都不喜歡控龍,這其實就是錯誤的玩法,龍是非常重要的,拿一條龍比抓一次能帶來更多的好處,有些時候只要你控龍了,那麼隊友自然就能打出優勢,抓都不用抓,玩打野的時候一定要懂得隨機應變,多觀察小地圖,對於打野來說,所有的機會基本上都來源於小地圖,可以抓人也可以止損,當我們無法支援的時候,那麼就可以反野或者拿龍來彌補,只要遵循這幾點,基本上在低段位就能成為野王了。