前陣子,不少老玩家說起RTS經典遊戲星際爭霸,緬懷的同時也不得不承認,昨日已經不可回來了。從早期的沙丘魔堡、紅色警戒到帝國時代、星際爭霸、魔獸爭霸,再從魔獸爭霸的地圖編輯器延伸出來的澄海3C,可以說是RTS演變出MOBA。
澄海3C可以說是一代宅男的最愛了,從澄海3C演變出DOTA,然後變成DOTA2和LOL兩虎相爭。國外的DOTA2玩家多,國內的LOL氣氛更加好。雖然說,公認電競祖師是星際爭霸,但是輪到把電競做成聯賽,規模化並且推動外設發展MOBA遊戲可以說功不可沒。
物資短缺的時代,不少人的食物只是一窩亂燉。現在生活條件好了,大家也開始講究紅酒配紅肉的格調了。同樣,以前我們就是一個裝機送的免費滑鼠玩遍天下,不管辦公、娛樂、購物、遊戲都是一鼠解決。
現在,滑鼠不僅僅分為商務滑鼠、便攜滑鼠還有專門為電競遊戲打造的遊戲滑鼠。
遊戲滑鼠主流派系又有右手滑鼠和對稱滑鼠兩款。上圖的迪摩F35就是典型的右手滑鼠。從俯視角可以清清楚楚看到,右手滑鼠兩邊線條差距非常大。迪摩F35的右側裙有明顯的指託設計,承託拇指,更加舒適‘。
左右側裙均有防滑設計,左側裙沒有快捷鍵,並且線條呈現內收的趨勢。
一般來說,右手滑鼠的貼合度高,屬於典型的手腕型握法,移動範圍相對小,打擊精度更高,更適合FPS型別的電競遊戲。
右手滑鼠適合不適合其他遊戲,這個問題見仁見智。但是RTS和MOBA型別的遊戲,更加講究的是全圖支援,經常需要大範圍移動滑鼠去利用視線的優勢,洞察先機。這樣的話,移動範圍偏弱的右手滑鼠就不如對稱滑鼠了。
對稱滑鼠屬於典型手臂流握法,能夠更加靈活地大範圍移動,對於經常要關注本方團戰動向以及時刻要防範對方偷塔的MOBA遊戲來說,移動範圍也是一大考慮。
那麼,對稱型滑鼠又是怎個玩法呢?以迪摩F18為例跟大家探討一下。
從外包裝的實拍圖,我們就可以看到迪摩F18呈現一個典型的對稱線條。
除了造型以外,一般來說,遊戲滑鼠還需要關注的是晶片方案以及微動。
迪摩F18採用的是原相3325晶片,支援DPI高達6000,六檔可調。微動採用的是2000萬次壽命微動,基本上可以避免煩人的雙擊問題。
從實物來看,迪摩F18屬於中型偏長的滑鼠,適合於一般的男性遊戲玩家把握。採用六鍵設計,按鍵分佈於中間以及右側裙。背光區域位於中軸線,分別是滾輪、DPI指示燈以及logo。
我們從仰視角,沿著中軸線看,迪摩F8左右鍵是均等大小,形狀也是一樣的。左右側裙的的線條也是一致的,同樣,左側裙也是安排有兩個快捷鍵。
一般而言,多數人都是拇指比起無名指靈活,所以快捷鍵交給拇指負責是比較合適的。當然了,也有少數的絕對對稱型設計滑鼠,左右側裙線條和按鍵佈局都一致的。
中軸線上面,橡膠大滾輪,配合深刻度防滑紋理,質感和手感都不錯。
左右鍵對等,採用了分離式設計,有效避免高速擊發的時候出現聯動造成誤操作的風險。
DPI鍵採用加減鍵設計,調節更加快捷,而且有專門的DPI指示燈,比起傳統的顏色標識更加直觀。
移動迅速,防滑設計必不可少的。迪摩F18採用的是噴砂表面處理,排汗能力比起類膚的更好。左右側裙的防滑設計採用比較傳統的深紋理防滑,效果中規中矩,但是容易清理。
左側裙的設計和右側裙幾乎一樣,所不一樣的就是多了兩個快捷鍵。
條形的快捷鍵,嵌透在左側裙,容易操作不突兀。
線纜處有防折設計,底部有關閉背光的開關,大面積的特氟龍防滑墊,小細節還是不錯的。
整體而言,迪摩F18支援6000DPI,六檔切換,兩千萬次壽命微動,屬於主流遊戲滑鼠的配置。雖然造型來說有點內斂,但是細節處理恰到好處,作為一個對稱型設計的遊戲滑鼠來說,迪摩F18比起常見的對稱滑鼠大一點,可以滿足身高體壯朋友的需要。對於喜歡打MOBA和籃球的朋友來說,是一個選擇。