說到幀數可能有玩家並沒什麼概念,因為這東西對玩家來說看不見,摸不著,只能靠體驗來感覺!
就比如前幾個版本推出的高幀率模式,就是火影決鬥場的一次革新。根據策劃們的講解,我們瞭解到幀率的定義是單位時間內的靜態畫面數量,也就是說數量越多,幀率也就越高!(火影忍者手遊高幀率模式為60幀,普通為30幀)
當然這也僅僅是在遊戲介面以及人物移動流暢度上進行最佳化,真正決定一個忍者是否精良還得看忍者本身的幀數。
C忍小李的幀數高達200多幀(策劃說過但太久遠了)。喜歡動漫的玩家都知道,格鬥類遊戲的人物動作和製作動漫相似,角色每一個細節都是根據一張張靜態圖銜接起來的(圖越多,人物打擊感越流暢,動漫畫面也越精美!)而我們今天要說的就是這個精良忍者小李!
制霸無差別!小李是鍛鍊基本功的忍者之一!
如果要快速提升自己的無差別技術,玩家們就應該去玩C忍小李,先不說這忍者的技能傷害怎麼樣,就單論起手,機動性以及強度都是中規中矩的忍者!
小李的普攻十分講究,他只有在使用3A的時候才能進行穩定無限連(如果5A直接打完,最多隻能連三套!)。比起現在大多數忍者按住普攻就能穩定連擊,小李更加考驗玩家對普攻節奏的掌控,毫不誇張的說,當你能在實戰中穩定使用小李3A時,你就已經脫離了萌新行列了!
三大主播的招牌忍者,小李是烏鴉的!
玩過火影老玩家都記得秋風的志乃,馬傑的蠍,烏鴉的六道李!而比起志乃和蠍的猥瑣打法,大家更喜歡烏鴉小李的一往無前!
在第五屆無差別大賽烏鴉和歐弟的對決中,小李的登場表現不俗,而且最後取得了第五屆無差別大賽的冠軍,更是讓玩家們記住了單磊和六道李這對神奇的組合!雖說烏鴉奪冠後就淡出了無差別大賽,但不管在哪,我們總能聽到“9293六道李”!
零氪黨註定無法獲取的忍者!六元李是大部分玩家的首個氪金忍者!
C忍小李又被玩家稱為六元李,只因為他是6塊首充送的。當時遊戲初期都是C忍間的對決,一個六元李再加個六道C忍櫻,完全可以在段位場中吃得開。所以很多玩家選擇了入手,而這也是大多數玩家首個氪金忍者。
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