藍條的存在不公平,玩家呼籲集體去除,可你想過去除的後果嗎?

在王者峽谷中,英雄的屬性有很多種類,其中血條、藍條、能量條是英雄在王者峽谷中最直白地顯示,而血條這個顯示,所有的英雄全部具備,畢竟血條是英雄的根本,但是藍條與能量條卻不是共有的,有些英雄沒有藍條,而有些英雄卻擁有藍條。

藍條的存在不公平,玩家呼籲集體去除,可你想過去除的後果嗎?

從理論上來說,藍條這個東西的存在,一定程度上限制了英雄的能力,一些英雄在滿血的狀態下空藍。那在對局中作用可以說微乎其微,技能無法釋放,單純的靠平A,對於射手英雄來說可能還可以接受,但是法師與戰士可能就會陷入困境了。

而沒有藍條的英雄,在實際對戰中卻沒有這個限制,不會因為沒有藍量而降低英雄的強度,而如果是這種情況,藍條的存在好像有點不公平

藍條的存在不公平,玩家呼籲集體去除,可你想過去除的後果嗎?

如果說藍條所有英雄共有,那英雄都會在實戰中受困於藍量,強度都會受到影響,但是如果有些英雄有,有些英雄卻沒有,那則會出現某些英雄受藍條限制,而沒有藍條的英雄卻可以打的隨心所欲。

所以藍條這個東西在理論上,應該設計成所有英雄共同擁有,或者所有英雄都取消,才會在強度上平衡。

尤其是戰士英雄,因為在法師群體中,基本上所有英雄都存在藍條,只有少數幾位特殊的英雄是能量機制,而戰士英雄中,卻普遍存在藍條不共有現象。

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所以很多玩家建議取消藍條限制,讓所有戰士英雄都站在同一起跑線。

但是你考慮過這個後果嗎?

王者峽谷每位英雄的技能機制是不同的,所以會普遍存在強度不對等的現象,就像是英雄的勝率排行榜,一些強勢英雄的勝率會非常高,而一些普通英雄的勝率會很低。

而造成這種問題的原因,就是技能機制強度的限制。

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如果技能機制強度不加以限制,就會讓英雄的強度超標,其實按照如今的英雄勝率榜來看,如果不出現前一陣瀾絆選率百分之90的情況,就屬於是正常情況。

而如果取消藍條限制,可能對於一些英雄沒有影響,但是卻會造成多位英雄同時達到

這種絆選率百分之90的現象。

試想一下,沒有藍條的韓信、李白、鎧、楊戩、露娜、蘭陵王等等英雄,透過續航可以無限呆在線上發育,而這種快節奏的打法,必然會影響其他英雄,本身現階段王者峽谷沒有藍條的英雄就屬於正常水平,而上述這些英雄沒有了藍條的限制,將會讓強度瞬間飆升幾個等級。

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如此一來,王者峽谷的平衡機制就會被打破,可能會出現多位英雄勝率超過百分之六十的限制,畢竟沒有了藍條的制約,某些機制的英雄就如同如虎添翼,試想一下,沒有藍條的露娜,你如何限制?

而能量條其實與藍條的作用一樣,本身英雄的技能機制設計都不可能同在一個等級,只能透過藍條或者能量條,為這些技能機制無解的英雄帶上一個“緊箍咒”,如果沒有了緊箍咒的限制,王者峽谷的平衡,真的就很難維持了!

你同意集體取消藍條嗎?

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