英國《金融時報》2月28日文章,原題:中國競爭促使韓國遊戲業市值蒸發200億美元 來自中國遊戲行業競爭對手的壓力使韓國頂級遊戲公司的市值蒸發了200億美元。
由於新發行遊戲業績不佳,韓國遊戲開發商開始將重點轉向使用數字貨幣和“邊玩邊賺”遊戲,試圖以此來創收。這些新商業模式對於韓國遊戲開發商抵禦湧入韓國的中國競爭對手至關重要。中國是全球最大的線上遊戲市場。 根據商業情報分析機構Sensor Tower的資料,去年全球收入最高的三款遊戲都來自中國。
市場研究機構FnGuide的資料顯示,今年來,在韓國國內上市的29家韓國遊戲公司的總市值下降了25.2萬億韓元(約合210億美元),較去年年底減少30%。全球熱門遊戲《絕地求生》的開發者魁匠團在本輪市值下跌中受損最嚴重。該公司於去年8月上市,目前其股票交易價格幾乎跌至發行價的一半。
野村證券分析師安吉拉·洪表示:“線上角色扮演遊戲的過度收費引發了使用者的強烈不滿,由於盈利不斷惡化,韓國遊戲公司被迫重新考慮現有的‘付費玩’業務模式。”(作者宋京雅)