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一轉眼第五人格已經正式運營3年多的時間了,在過去的這段時間中,官方几乎每個賽季都會製作一個監管者。除非有聯動或者特殊活動,這種節奏一直沒有間斷過,也是因此目前莊園中的監管者數量越來越多,數一數有20個角色了!
角色多自然是一件好事情,但是也導致很多萌新都不知道自己要練什麼角色好,看到琳琅滿目的監管者真的是無從下手。之前我們也說過不少監管者的優點,但是玩家總是印象不深刻!這次我們就用一句話點評每隔監管者的弱點,一共20個角色,全都有評價!那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧。
廠長:無法快速出技能是致命短板,操作難度比想象中更高,中期很難突破自己,不建議萌新使用。
鹿頭:刀氣太短,沒有好的看護髮電機技能,會被求生者不斷牽制,玩起來總是感覺力不從心,尤其是在廢墟簡直就是一種折磨。
傑克:無法很好地守護髮電機,對於玩家的技能釋放度要求比較高,出了名的神經刀,玩家看看自己的準頭酌情選擇。
蜘蛛:視角跟其他監管者不同,身體太大容易讓自己的視線被遮蔽,很難短時間內適應。
紅蝶:刀氣太短,經常會各種被板子拍到,沒有什麼太好的解決辦法,單刀監管者加上刀氣問題幾乎就是致命缺點。
黃衣之主:前不久剛剛被削弱了刀氣,之前還不錯,目前最大的問題就是觸手不是很智慧,不過問題不大。
宿傘之魂:打法比較激進,尤其是傳送流打法,一旦玩錯了就輸掉了整體的節奏,賭博成分比較大。
愛哭鬼:缺點不大,就是鬼火有一些看臉,玩不好守屍都守不住,玩家要自己考慮人品歐不歐!
孽蜥:對操作要求很高,普通玩家操作掌控不好,不過目前來看潛力還是比較大的,適合PC端玩家。
約瑟夫:十分依靠閃現技能,打的好就是神,打不好就是走地雞,玩之前衡量下自己的閃現技術。
建築師:操作花裡胡哨,經常莫名其妙就被官方削弱的倒黴蛋,人氣因為造型醜陋變得特別低。
夢之女巫:剛剛被削弱,沒有什麼太好的機會,而且總感覺後期還會有一次巨大的調整,謹慎使用。
邦邦:同樣被剛剛削弱,現在變得有些四不像,什麼都可以做,但是什麼都做的不是特別出色。
使徒:守屍能力依然是短板,但是目前在莊園中被慢慢開發出來,有不錯的表現。
小丑:不多說了,目前的下水道一哥,時代眼淚,看官方良心什麼時候加強吧。
紅夫人:很看第一刀的技術,拿不到就是一首涼涼,適合決斷力強的玩家。
小提琴家:移動速度太慢,不適合守護髮電機,遇到一些特殊陣容很難針對。
雕刻家:吃操作,技術好的特別厲害,技術差的特別垃圾。
博士:放血流的失敗產物,徹底沒人玩了。
破輪:目前沒明顯缺點,就是醜,但是早晚被削弱。
總結:基本上面就是所有監管者的缺點了,很少寫這種一句話點評的文章,但是不少粉絲都說這樣看起來可以更好地瞭解角色。既然你們喜歡我們就會堅持寫,後期會製作求生者內容,有喜歡的就關注下吧!