經常玩王者榮耀的玩家應該多多少少都碰到過460的困擾吧,有時候明明自己和朋友使用同一個百兆無線網,別人都好好地,偏偏自己爆卡無比。王者榮耀的卡頓問題也是眾多玩家吐槽最多的問題之一,不過天美對此進行的處理方式幾乎都是告訴玩家要使用流暢的無線網路,出現卡頓情況是玩家自身網路存在問題。
不過近日王者榮耀KPL職業聯賽秋季賽的總決賽上,QGhappy與XQ比賽時,第二場比賽妹開始多久,XQ就突然叫了暫停,原因就是XQ這邊出現460網路不穩定的情況,經過工作人員的調整後,比賽繼續,可是還沒進行多長時間,QGhappy也因為460網路不穩定再次喊了暫停,這還沒完,隨後的比賽再次因為460網路不穩定,比賽斷斷續續暫停了好幾次,這裡恭喜一下,QGhappy在過硬的實力下拿到了戰隊的三連冠。
然而連KPL這種職業聯賽上都出現460網路不穩定的情況,按道理來說網路都是專線設定的,不應該出現這種情況才對,唯一可以解釋的就是,王者榮耀的伺服器本身存在問題,而系統只是甩鍋給了網路穩定,讓大家平日裡覺得,可能是自己手機網路不穩定才卡的。
而另一種被大家廣為流傳的是,王者榮耀的匹配機制在做鬼,為了讓大家的勝率保持在53?54?右,天美除了在匹配機制上動手腳,同時也在網路穩定上動手腳,很多玩家反應,自己6連勝之後就開始瘋狂出現卡頓現象,王者榮耀從關注度到使用者人數近幾個月都在直線下滑,除了來自“吃雞”手遊的爭奪外,遊戲卡頓以新英雄失去平衡等問題也是造成人員流失的主要因素,希望天美能夠真正重視這些問題,而不是甩鍋。