Hello!大家好,我是貓尋!
玩第五人格遊戲最重要的其實還是技術,只要你擁有精湛的技術就算穿著初始皮膚都能夠讓人感到眼前一亮,不過在當下膚淺而又繁忙的莊園當中沒有人會去關注一位穿著初始皮膚的玩家,反而他們會將所有目光聚焦到那些穿著金皮的玩家身上,儘管不知道他們的技術到底有幾斤幾兩,但是第一印象就是如此關鍵,好看的皮囊總是能夠輕易的招人喜歡。
有人說莊園其實就是看臉的遊戲,大家在這裡盡情地展示自己婀娜多姿的一面,用皮膚和掛件來修飾包裝從而讓自己變得高人一等,這很膚淺,但是卻很有效。
虛榮心爆棚的時代
於是品質越高的皮膚玩家們哪怕是擠破腦袋也都想要去擁有,造型華麗的時裝即便自己用不到那也要入手,哪怕沒有登場的機會放在歸宿裡邀請三五位好友小聚在一起供給他們觀賞,讓他們羨慕嫉妒的同時也能讓自己感到愉悅,滿足自己內心當中的那份虛榮和驕傲。
謙虛使人進步,而虛榮則容易讓人迷失方向,在享受著其他玩家眾星捧月般的欣賞時他們也不得不逼著自己儘可能地去氪金,每一次他們都要保持著金光滿滿的成績,這樣才能夠讓別人覺得他們不光金皮多,還是人人羨慕的歐皇。
本來擁有金光是多麼讓人感到激動的事情,然而在他們看來一旦不出金光就意味著成為人生當中的一份恥辱,一大汙點,為了不被其他人笑話就算是打腫臉充胖子也一定要出金,高手的形象很重要,即便是兩袖清風,賣相也一定要足夠拉風。
累充機制
為了儘可能地獲得更多的關注,更多的讚揚,更多的歐氣,更多的金光這些玩家也付出了極大的代價,他們在遊戲當中投入大量的時間,精力以及錢財,可能他們並沒有認真仔細地翻閱每一筆賬單,但是遊戲當中透過累充則可以看到到底氪金了多少,即便你完全沒有任何概念,這份資料也能讓你一目瞭然。
遊戲裡目前累充機制開放到了【消耗100000回聲】,折算下來約等於一萬,這筆數字消費其實說誇張也極為誇張,說渺小其實也十分渺小,誇張的原因在於遊戲裡很多玩家還不具備氪金的能力,或者是他們認為玩遊戲沒必要去氪太多,最多也就幾百而已,再多了也就覺得完全沒必要,不如家裡添置點傢俱或者換一個好一點的手機電腦來的實在,如此看來花費一萬去玩遊戲的確是有些瞎胡鬧。
至於說它渺小的原因則是市面上有很多很多的遊戲,有些遊戲如果想要玩得好很可能需要好幾十萬的前期投入以及還要後續花精力去培養,相比較起來其實第五人格就像是滄海一粟,完全不值得一提。
十萬回聲
儘管【消耗100000回聲】的確對於大多數玩家而言有些天方夜譚,但是對於某些玩家而言這件事其實並沒有那麼難辦,不知不覺當中就能夠輕鬆達成,甚至還覺得獎勵毫無新意趁機希望累充獎勵能夠再度擴張變得更加豐厚一些。
於是在兩種截然不同的玩家面前累充機制第一次變得毫無意義,普通玩家覺得這種成就一輩子也不可能完成,而氪金玩家又覺得即便是氪金一萬也只能夠拿到兩款象徵意義的皮膚,除此之外再無其他,感覺很不過癮,或者說食之無味。
對於絕大多數玩家而言累充機制當中獎勵的兩款金皮時裝不論是不屈的信仰還是精緻的微笑都已經足夠的奢華,可望而不可即,但是對於真正的氪金玩家而言這兩款最貴的時裝真的可有可無,畢竟登場的機會真的少之又少。
從玩家觀點來出發的話其實大家都是同處於一個起點,不過隨著經歷的不同註定玩家之間的區別也會越來越大,這樣的結果無法改變也無法左右,而身為官方要做的事情並非是趨向於某一方玩家的利益著想,而是要做一個調和劑,既能夠保證普通玩家的利益還能夠照顧到氪金玩家的臉面。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。