《使命召喚》手遊:fps遊戲的一顆核彈,炸到不行

作為一個特別喜歡fps遊戲的玩家,有幸能玩到《使命召喚》手遊版,真的是萬分榮幸。畢竟,《使命召喚》PC端從03年開始每年都會出一部作品,而我則是每出一部就入手一部,在我這樣的fps玩家心裡,《使命召喚》就是高品質fps遊戲的代名詞。

《使命召喚》手遊:fps遊戲的一顆核彈,炸到不行

進入遊戲後的操作介面,更是讓我體會到了製作組的用心良苦——怕我們這些老玩家失去曾經的感覺,操作介面幾乎和PC端差不多;又怕新手玩家覺得操作太過困難繁瑣,操作介面乾淨整潔,只需要兩指就可輕鬆駕馭,三指完美實現全部操作。

《使命召喚》手遊:fps遊戲的一顆核彈,炸到不行

懷著滿滿的期待進入手遊,光是建立角色的時候就讓我們這些老粉絲們忍不住感慨萬千:這熟悉的角色,這熟悉的身影,真的讓我感動了好一會。

《使命召喚》手遊:fps遊戲的一顆核彈,炸到不行

光這兩點,就讓我已經認定這款手遊的品質絕對過硬。而後

經入

遊戲的實戰過程,更是讓我驚喜連連,遊戲快感那是一波接著一波——打擊感爽爆,物理引擎幾乎勘察完美,槍械的後坐力等設定更是切合實際。遊戲高畫質畫質完美執行一點不卡,真的難能可貴。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 402 字。

轉載請註明: 《使命召喚》手遊:fps遊戲的一顆核彈,炸到不行 - 楠木軒