“剛剛接了個電話,說自己是夜間女人,一頓操作把我說蒙了,差點以為是騷擾電話”“下山時候接到一個私人號碼打來的電話,用有點幽幽的女性合成音說:親愛的旅人,你也迷失在雨林當中嗎?屬實給我整怕了”……有許多玩家稱其在9月25日接到了自稱“夜間女人”的來電。
雖然看上去很詭異,評論區玩家們卻紛紛打出“哈哈哈哈哈”,這究竟是怎麼一回事呢?原來是二元遊戲工作室《躍遷旅人》於9月26日上線公測,提前給玩家們打電話進行宣傳預熱,玩家們一時沒反應過來將“躍遷旅人”聽成了“夜間女人”造成誤會,讓人啼笑皆非。
儘管宣傳方式並不算是十分新穎,但《躍遷旅人》在26日一經上線便飆升到了TapTap熱門榜與放置遊戲榜榜一,由此可見也是有著良好宣傳效果的。這款異星球旅人潮玩風畫素手遊從其最新版本評分高達8.2分的角度看來,也是得到了玩家們一定的好評。然而,當前卡牌放置類手遊並不少見,如果二元遊戲工作室的《躍遷旅人》想從中突出重圍,要做到的遠遠不只是在宣傳方面的努力——至少在玩家評論反響看來,這款遊戲中當下仍然存在不少的問題亟待解決。例如,有評論吐槽該遊戲區別對待國際服與國服,稱國際服玩家們的福利多於國服一倍不止,這也惹惱了相當一部分知情的國服玩家,認為工作室“太雙標”;又比如,對角色技能數值的突然大幅刪減也引起了部分玩家的不滿。而對於這些新提出的問題,目前還沒有看見官方的回覆。
總之,《躍遷旅人》目前處於剛剛公測上線的起步階段,此時與同類遊戲相較而言具有一定的熱度,也取得了相對較好的成績;但要想這樣的成績長久得以保持,工作室應當在當前基礎之上,更多聽取玩家們理性的意見並積極更新改正,這樣一來才能更加穩定地走下去。