三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

代迪的開篇提示詞:第十關,血騎士,重灌,醫療,黑暗區域,凝血之刃。

長夜臨光活動第一部分的關卡大家應該都打過去了吧,距離活動開啟也過去好幾個小時了,想必某些大佬已經把這些敵人都摸透了。這第十關“NL10”的難度並不低,現在還在磨這關的玩家肯定是有的。血騎士並不是那麼容易就能擊敗的,雖然這關只有不到三十個敵人,但是一個血騎士就要打半天了。

1、“耀騎士”這關開局需要用先鋒優先清除黑暗區域,主要集中在左側

第十關開局只有“城市霓虹”周圍四格是可部署的明亮區域,優先在左側格子朝下部署桃金娘。用來回費的同時也可以照亮下方八格區域,這是每一名幹員可以清除掉的黑暗區域數量,也就是群法的攻擊範圍。

這關只靠一個桃金娘回費還有略有壓力,緊接著在下方藍點前第四格朝左放訊使。這個方向是很重要的,最好是朝上放,這樣就能優先清除高臺的黑暗區域。

三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

前期會出現一些無名獨立騎士,下路訊使一人就可以解決,同時上路也會有拐彎的騎士,在“城市霓虹”上方一格朝上放一個遠端近衛。這裡最好用法傷遠衛,比如說斷崖或者是芳汀,但是傷害需要高一些,不然會打不掉“夢魘效仿者”。

建議玩家直接帶上銀灰,能夠很輕鬆解決掉這兩個夢魘。這時候最右側的出怪口就會出來本關的boss“血騎士”了,要小心他釋放的“血歸”,會使得幹員進入眩暈並持續受到法術傷害。

三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

2、三個六星重灌可以堵住血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

血騎士出場第一次釋放的“血歸”要由重灌幹員來承受,在銀灰左上角一格朝左放吽來吃“血歸”的傷害,還是可以穩定吃下一發的,如果擊中了高臺就肯定站不住腳。之後就要開始部署醫療和重灌幹員了,是這一關的關鍵,主要是拼數量了。

血騎士的攻擊力相當強悍,即便是重灌幹員受到傷害也會有明顯的血量減少,醫療數量一定得帶足。同時血騎士的“血歸”會讓幹員眩暈,在眩暈狀態下是無法擋人的,必須要用重灌讓他夾在其中。

三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

因為“血歸”的觸發頻率並不快,後一個重灌進入該狀態之後前一個重灌就脫身了,保持這個節奏慢慢地就能解決掉血騎士的第一條命。

血騎士的法術抗性相對較低,在沒有攜帶高臺術師的情況下,建議重灌幹員裡攜帶一個法術盾。瑕光、堅雷或者石棉都不錯,打起來的時候也不至於太刮痧。

三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

3、“凝血之刃”雖然不會扣除關卡生命值,但也需要幹員們及時清理

在血騎士第一條命被打掉之後,他會立即進入“復活姿態”並持續一段時間。這時候戰場各處就會出現“凝血之刃”,算是血騎士的召喚物吧,當時看到這一幕的時候還是挺震撼的,特別是配合這關那個熱血的背景音樂。

沒看敵人簡介的玩家可能還以為這紅色的東西像之前的“惡性瘤”一樣會扣除關卡生命值,其實並不會,但也仍舊不能掉以輕心。“凝血之刃”若是觸碰到血騎士,就會為他增加血量。

三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

若是血量回滿了,血騎士就會重新回到第一階段,無法過渡到第二階段就意味著要無窮無盡地和血騎士打了。

所以在場的“凝血之刃”一定要儘量清理,這關上方的重灌最好有一個換成帶二技能的煌。本身的身板夠硬可以當重灌來用,而且還是群體物傷,對付“凝血之刃”就比較容易,它們的物防都比較低,而法抗確是高得驚人。

三個六星重灌可以阻止血騎士的步伐,同時醫療幹員的數量也要足夠

代迪的小結尾:

採用這種打法的玩家要記住,左側上路的重灌是決定成敗的關鍵,儘可能地選擇等級比較高的重灌。同時也要物法雙修,不然打血騎士第一條命的時候就會很慢。星熊、瑕光以及森蚺算是相當不錯了,在大量凝血之刃出現的時候,星熊的“力之鋸”能夠高效清場,森蚺高額的攻擊以及瑕光的法傷也能快速擊倒血騎士。

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