大家好我是指尖,專精裝,曾經被無數玩家所抵制的一個系列裝備,體驗服當年一口氣出了好多個英雄的專精裝,只是到了現在,大多數都回調了,像莊周無限2技能,普攻流守約,慢船流孫策,普攻流墨子,看來都要進行大幅度調整才能上線,而正式服,這麼久的時間過去,也只上架了四款專精裝。
玩家們對專精裝已經沒有了多少惡念
最開始因為是未知的,所以很多人並不看好,認為會改變遊戲的格局,增加學習成本,但現在超低頻率的上線節奏,也的確給了玩家不小的緩衝時間,因此現在玩家們的心態都是默默接受了這個裝備,那麼已經上線的專精裝,在正式服的表現到底如何呢?
達摩達摩的專精裝,可以說自從上線開始我就十分看好,增加大招的寬度和擊退距離,可以讓你在更加惡劣的條件下也能打出完美的控制,而這個裝備也成了大多數達摩玩家得優選,捨棄一定的傷害,增加大招的穩定性,十分契合達摩的存在價值,因此他的專精裝算是比較成功。
弊端是達摩想要出專精裝,則必須要把血量達成2500,這對一個戰士來說的確挺困難,雖然說暗影戰斧加破軍的傷害已經夠了,但是想要達成高階專精裝的二階效果,已經十分靠後了,因此一些輔助流達摩也橫空出世,因為可以更早達成專精裝二段效果,不過達摩打輔助,的確還是非主流了。
總結:達摩的專精裝還算合理,也比較成功,總的來說是利大於弊的裝備,如果能調整二階的條件,我覺得會更合理。
張飛張飛的專精裝上線後就讓他成了邊路霸主,甚至能單挑射手的存在,然而因為太過變態,導致後續直接砍了一刀,因為這一刀,讓張飛的專精裝直接淡出了視野,從人手一件,變成了玩家們甚至忘掉了這個裝備。
現在版本的專精裝是s27賽季重做後的版本,價效比依然極高,弱化敵人來保護己方隊友,相當於沒有改變英雄定位的情況下多了一種玩法,而不是把他從輔助變成了邊路。
最開始有玩家不理解為什麼你要出這個,但是隨著專精裝玩家越來越多,隊友也能接受了這個裝備,的確,在後期,50%傷害削減,遠比那個不疼不癢的護盾來得實在。
總結:大成功的裝備,張飛的專精裝幾乎要成了標配,因為價效比實在太高,第二階的條件也比較容易達成,一身肉銘文,近衛榮耀加大專精裝就直接搞定,成功的裝備。
艾琳把普攻加技能流的玩法,變成了更傾向於普攻流的玩法,艾琳的專精裝起初受到了極大的爭議,但隨著不少大神玩家拿起了專精裝,很多玩家也終於能夠接受這件裝備,實際上,艾琳的專精裝並沒有那麼不堪,提升了射程,減少了攻擊間隔,輸出頻率高了不少,大招依然能用,只是疊層的頻率低了一些而已。
專精裝能夠提升艾琳的輸出環境和頻率,需要有一定的時間去適應才行,不過大招的爆發傷害頻率低了些罷了。
總結:還算是成功的專精裝,能夠改變艾琳的玩法,卻不改變玩家的習慣,需要時間來適應的裝備。
魯班大師我個人覺得完全背離了這個英雄初衷的設定,2技能會大幅度增加冷卻,反而給隊友增加了一個較大的護盾,其實這個護盾並不厚,只是在能增加護盾的同時,給隊友一個主動位移。
不過這個代價未免太大了,本身魯班大師的最大作用就是能讓隊友更加靈活,如今為了一點點的護盾,放棄了位移的頻率,想想都覺得虧,而實際玩家的體驗中也的確如此,2技能的使用頻率大幅度縮減,那麼也就讓這個英雄的核心玩法受到了打擊,用護盾換cd,怎麼算都覺得虧。
總結:上次調整增加了護盾量,降低了一點cd,但依然不被重視,目前還沒見到哪個魯班大師的玩家出這件裝備,所以我覺得結局可能會如張飛的一樣,重做吧。
那麼你覺得正式服中的專精裝,哪個裝備才是比較成功的呢?評論區說說你的看法吧。