現在魔獸世界懷舊服已經是最終階段,不少玩家完成了自己的心願已經AFK了,當然隨著TBC開放的訊息到來,還在遊戲的玩家都在備戰這個階段,畢竟是TBC版本是魔獸世界最巔峰的時期,玩家數量也是最多的時候,不少玩家對於這個版本都有著深刻的回憶,關於該版本的攻略也是目不暇接。大家的觀點都有不同,畢竟玩過的那部分玩家,也只是有著十幾年前的遊戲經歷,而且經過時間的洗禮,這些記憶很明顯也有些過時了。
就拿現在的懷舊服來說,和香草時代一樣嗎?在所有玩家在知道遊戲路線最優解的時候,遊戲體驗肯定會有所差別。還有不少玩家吹TBC的難度,其實就算是2.43的太陽井難度也不算很高,那個時候為什麼很難打,因為大家都對遊戲一知半解,對於職業的瞭解也不是很深,職業搭配什麼的也非常不合理。
最主要的是,在那個階段的玩家一般都是一個號為主,就算知道某個職業在現階段很強,大多玩家都不會輕易放棄自己的大號,因為重新玩起來成本真的太高了。不少玩家都說在2.43版本的太陽井難度非常高,但是結果呢,只要多組一些毀滅術士,還有獸王獵人,法師少帶一些,大家全程少犯錯,基本就能過本。
假設現在就開了TBC版本,就拿SW開荒來說說,大部分團隊裡面的職業肯定都是獸王獵人,還有術士,因為現在都是月卡制度,玩家們升級一般都是刷副本,升到滿級簡直太簡單了。可以肯定如果TBC開放之後,太陽井只要開門,只要基爾加丹能夠出來,他絕對活不過一個星期。
並且太陽井的小怪比NAXX要少很多,BOSS數量也非常少,還掉落牌子,全民太陽井畢業也是肯定的現象。要知道當年開太陽井的時候,2.4開了一兩個月,海山和BT就成為了便當副本。到了那一天,情況肯定是這樣的,SW開組,來各職業,法師滿,消費的法師可以來,不消費不組,和現在的獵人一模一樣.......各位對此有什麼看法可以在留言區評論。