隨著二次元市場在國內的擴大,虛擬偶像也逐漸進入到了玩家們的視野中,也逐漸為玩家們所接受,而樂華娛樂似乎也是看到了這個賣點,也隨潮流打造出了一支虛擬偶像團隊,她們可愛的模樣,吸引了不少玩家們的關注。不過,近期卻有原神玩家認為樂華娛樂下的虛擬女團有抄襲原神角色的嫌疑。
從這位玩家的表述中,不難看出,這位玩家認為樂華娛樂下的虛擬女團為了故意原神的蹭熱度,在角色貝拉與向晚的設計上,分別抄襲了原神中的安柏與刻晴,只因為一位擁有相似的髮飾,另一位擁有相同的髮型,不過,從其他玩家們的態度來看,他們顯然不認可這位玩家的看法,甚至還覺得有些可笑。
實際上,其他玩家會有這樣的想法,也的確合情合理,畢竟,拋開兩位虛擬偶像相似的髮飾與髮型,這兩位虛擬偶像與刻晴,安柏之間就再沒有相似之處了。更何況,蝴蝶結與雙馬尾的設計,在任何地方都隨處可見,像是很早之前番劇的偽戀都有紅色的蝴蝶結設計,難道就能說明兩者之間抄襲嗎?
那麼也就意味著,如果只是根據元素相似來判斷抄襲,是完全站不住腳的,更何況,虛擬偶像與原神也本就不是一個圈子之中的,如果要追溯蝴蝶結的起源的話,更應該詢問絆愛醬,而不是原神。其實,之所以會有如此多的動漫角色都採用雙馬尾,蝴蝶結的設計,完全是因為這是ACG文化萌屬性的一種代表。
而這也成為了玩家們對角色的一大萌點,也就造就了越來越多的動漫作品會採用這兩種元素,來迎合玩家們的喜好。實際上,玩家們對原神是否被抄襲瞭如此的上心,還是因為他們對這款遊戲的喜愛,正是因為太過喜愛,所以在看到有十分相像的元素出現的時候,才會如此地激動。
所以,熱愛遊戲,支援原創自然是好的,但僅憑元素相似,就評判兩者存在抄襲關係的話,顯然就不太合適了。