楠木軒

EA電競比賽充錢就能贏?職業選手花3萬抽角色,不氪金難度太高

由 希學英 釋出於 科技

近日,《FIFA》德國沙爾克04俱樂部電競職業選手Tim Latka Schwartmann在直播中表示:他將要在本賽季參加職業組的《FIFA》巡迴賽,但是不會在“終極團隊”模式上氪一毛錢。

原因是因為《FIFA》的電競選手和普通玩家基本上一樣,需要自己來抽取球員再參加“終極團隊”模式來進行比賽,才能獲得職業比賽的資格。不過和其他遊戲略有出入的是,專業的電競選手也需要自討腰包,花費不小的數目才能抽取到球員來組建陣容。

德國沙爾克04俱樂部對於Tim Latka Schwartmann的言論表示了支援,並且會將俱樂部用於給職業選手的“球員啟動資金”用於公益活動。

這點和我們常見的電競職業比賽顯得很不對,很少有這樣需要職業玩家自掏腰包組建陣容的比賽出現。如今的電競賽事,大多都有專業賬號,就連國內線下的網咖賽,騰訊電競事業部也會給網咖十個全英雄的賬號進行比賽,咋到了《FIFA》這,連這點羊毛都要薅?

而這次Tim Latka Schwartmann直接了當的表達了自己的訴求,也算是一種對於《FIFA》這樣不專業的賽事組織傳達了不滿——沒有給予玩家一個公平的競技環境,又何來談電競一說呢?沒有哪個玩家是為了看兩個土豪千金一擲才打開比賽的。如果有,那也肯定不是我們常規理解的“比賽”。

無獨有偶,《FIFA》的另一名職業選手Simon Nystedt也曾說::“《FIFA》從來沒有像現在這樣。需要靠充錢來贏得比賽。我花了超過3500英鎊來玩《FIFA 19》,就是為了能夠湊齊能保證強度上場比賽的球員。這實在是太過了,競技遊戲不該是這樣的。玩家不應該在職業的比賽中因為充值的數目而獲得明顯的優勢。我知道很多職業選手沒有像我一樣花這麼多錢,但是他們仍舊能夠參加比賽,但是難度肯定要比我高得多,這不是我想要的,我希望這個遊戲的競技能夠儘可能的簡單一點。”

雖然這兩位職業選手的發言對於EA這樣的大廠在賣貨方面的影響顯得微不足道,但是對於EA的職業電競道路而言可謂是不小的打擊,當有更多的俱樂部明白《FIFA》是一個可以透過氪金戰勝對手的遊戲之後,參與比賽的積極性也會降低很多。而專門為了“學技術”的觀眾,也會將注意力轉移到誰的陣容更加值錢上。這確實會影響到觀眾的觀賽體驗。

不知道大家對於EA這種薅羊毛的做法有哪些看法呢?恰飯是不是太難看了?歡迎留言討論。