瑪娜希斯迴響:關於三個四星組成的穩定陣容以及上位替代

作者:NGA-羽山有希

先放一個讓大家腦溢血的練度

瑪娜希斯迴響:關於三個四星組成的穩定陣容以及上位替代

風弓土劍風舞

既有無敵的打樁機(風弓)。

有打不死的前排(土劍)(進場w血,100%格擋的嘲諷T你喜歡嗎)。

還有萬能的奶媽和拐(風舞)(這三個人還可以湊出qte233)。

用我這個超額練度,不開奧義不開得意打困難正廳的死靈王。

手動風弓25s,並且只出了一次技能(試圖一擊必殺失敗)。

手動土劍32s,站在大招裡只掉了半血(不閃避不移動)(然後風舞一下子奶滿了)。

上位替代:

首先是土劍換光劍,完美一擊解決了前排會被打的bug,如果給ai控制,呃,起碼光劍能自己回血對吧。

然後是火舞換風舞,雖然沒了回血但是隊伍輸出極大程度增強了,至於沒奶的問題你問問光劍。

最後是土弓換風弓,雖然風弓擁有目前最高傷害的得意技和最快速度的連擊疊加速度,但是奧義上的缺陷導致了面對奧義狀態的土弓與光劍她完全失去了輸出優勢,甚至高暴擊的常態光劍她都不一定是對手(當一個4x能這麼和5x的佼佼者這麼比的時候,她已經無了)。

最後補個關於土弓光劍同時在隊伍時的主次問題:

試了下兩邊切換著打,就是讓ai光劍即將不完美一擊的時候切過去打完美一擊,可行,甚至我可以再加上火舞一次性操作三個角色,但是這樣做並不能比我單獨操作光劍或者土弓快太多,只能說更有觀賞性和操作難度。

相對來說我的建議習慣主控光劍的話沒事。

習慣主控土弓的話,不考慮切換操作,可以把光劍換成暗斧或者水斧,這樣就是版本競速隊伍了。

目前高配置的結晶搭配(個人向)(不考慮五星副結晶,贈送除外)。

光劍:泉水/啟程+3種24傷害 (風弓也是這麼帶)(風弓用暗弓的話用一個紙面換一個傷害)。

土弓:典籍或者爐火/啟程+紙面贏家或者少女花園+2種24傷害 (帶暗弓在這種配置下比自己的土弓好一些)。

火舞:沙漠之星/沙海舞者+紙面贏家+24傷害+24傷害或者啟程(啟程效果存疑中)。

補圖:不使用奧義連攜,土劍帶隊不閃避32s,土弓帶隊三人切換14s。

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