元氣騎士:4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

眾所周知,《元氣騎士》是一款會定期進行版本推送的畫素手遊,其更新頻率主要受到“賽季”以及“遊戲BUG”的出現機率所限制。由於前者主要以開發內容為主,所以週期較長,一般都保持著“3月不更新,更新管3月”的更新頻率。後者雖然對比前者在次數上更具優勢,但由於其作用主要針對於BUG修復,所以對於玩家來說,這種高頻率的版本更新,並不被大家所接受。因為對於《元氣騎士》的老玩家來說,你把我們的“優質特性”都修復了,我們去哪裡找樂子呢?

元氣騎士:4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍

就拿在近期剛更新不久的《元氣騎士》4.0.1版本來說吧,涼屋遊戲的目的就是藉此機會將N個系統BUG一併修復,而這其中除了有吸血鬼2技能無控制效果和蓄力加快天賦無效化等劣質BUG之外,一些能力堪比“開掛”的“遊戲特性”也被一併刪除,所以對於像老宅這種不安於現狀的老玩家來說,真有一種“撿了芝麻丟了西瓜”的無力感。

或許諸如寵物1分鐘刷滿好感、裝備迅速解鎖鍛造等“特性”被修復還無傷大雅,但是對於那些熟悉了“新守護神殿模式”的玩家來說,+12武器BUG被修復的結果,就意味著神殿難度暴增。

元氣騎士:4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍
新版卡+12武器方法翻倍

但問題是這個貌似“純淨”的4.0.1版本,真的已經將BUG全部修復了嗎?結果是否定的,經過熱心網友的推薦以及老宅的切身實踐,最終發現4.0.1版本不僅沒有修復這個在塔防模式中開局+12武器的BUG,反而將門檻降低了。直接讓所有職業都可以享受到這個近乎無敵的裝備加成,而且武器裝備的類別也不再具有侷限性,從真正意義上做到全職業通用

元氣騎士:4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍

在《元氣騎士》4.0.1版本中,開局卡+12武器的方法不僅更加簡單,而且還變成了兩個,就算是剛接觸這款手遊不久的新手玩家都能輕鬆駕馭。那麼其具體流程是什麼呢?接下來老宅就將這兩個BUG的詳細教程分享給大家。

第一種就是藉助機甲的輔助,來完成開局強化12次的武器。已知在守護神殿的劇情動畫中,玩家會短暫的得到一把+12的武器,而BUG的作用就是讓大家在劇情結束後,依舊能“白嫖”到這件裝備。所以選擇機甲的作用就是,讓機甲抵消掉劇情結束後的等級削減,直接永久性拿到開局的強化裝備。

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詳細流程

老宅在元氣之家的工坊中打造了一臺原型機甲,在騎乘狀態進入守護神殿模式,然後在劇情開啟之前退出駕駛狀態,自身獲得強化。當第一波怪物進攻之時,大家可以不用管它,因為此時的防禦塔可以輕鬆抵禦所有進攻,玩家之只要在第二波“自爆機器人”爆炸之前進入機甲即可。

劇情結束,退出機甲,+12的武器裝備便可永久保留。藉助這種“特性”,玩家可以在元氣大廳中就選擇好所需的裝備,譬如魔法弓在守護神殿中就十分強勢,這種方式十分方便快捷,可適用於全部職業。

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方法:2

如果您覺得鍛造機甲、或者是氪金工程師2技能成本較高,那麼老宅這裡還有B計劃可以選擇,其解鎖難度更低,只是對神殿的遊戲難度稍有要求。

這個BUG的流程十分簡單,只要玩家在劇情開啟之時,第一波怪物衝擊的時候處於“死亡狀態”,便能“白嫖”+12的武器裝備。當然前提條件是,必須被第一波怪物“打死”。

元氣騎士:4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍

由於劇情中的怪物並不會主動攻擊玩家,所以想要被擊敗也是比較困難的,而在3路怪物大軍中只有水晶蟲和金礦蟲自帶傷害,因此玩家只有去“碰瓷”這類怪物才能被擊敗。

當玩家進入復活介面後,不要著急復活,待全部劇情結束後復活,武器強化BUG才能生效。這個方法對比前者更簡單,當然也更容易被涼屋遊戲以“熱更新”修復,所以老宅建議大家早些體驗,手慢則無。

元氣騎士:4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍

好了,以上就是本期的:《元氣騎士》4.0.1版神殿難度暴增?別逗了,新版卡+12武器方法翻倍。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裡,諸位少俠咱們下期再見。

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