“國風”引領競技潮流《永劫無間》職業聯賽正式起航
在4月21日的《永劫無間》職業聯賽(NBPL)釋出會上,網易公佈了《永劫無間》官方聯賽的諸多資訊,包括賽程、獎金、參賽隊伍、舉辦地等均已敲定,劍拔弩張,待君來戰。
NBPL補充完善《永劫無間》電競賽事體系
本次釋出會宣佈《永劫無間》職業聯賽將在5月20日於上海臨港·冰雪之星正式展開,全年共兩個賽季。NBPL填補了《永劫無間》職業賽事的空白,將與面向全平臺的錦鯉杯、面向全球玩家的劫杯以及第三方賽事,共同構建《永劫無間》的電競賽事體系。
風起雲湧之時,拔劍張弩之勢,“劍拔弩張”為《永劫無間》職業聯賽第一賽季的主題。24支職業戰隊將向全年520萬元的總獎金髮起衝擊,在已經公佈的20支隊伍中,不乏一些熟悉的面孔,JDG、WBG、17JL都是在多個電競專案中有所建樹的俱樂部,本次加盟NBPL也印證了《永劫無間》的凝聚力和影響力。剩餘的四個NBPL名額將透過季前賽決出,季前賽將在5月3日至5月10日進行。
在職業聯賽開賽前,網易已經透過錦鯉杯和劫杯積累了豐富的賽事舉辦經驗。劫杯完成了七大賽區、四地辦賽的壯舉,誕生了諸如BAODA、Jteam等強隊;錦鯉杯匯聚了網易CC、鬥魚、虎牙、抖音等平臺的全網高玩,也讓AOW丶Mike 、房導等一眾民間高手在全國觀眾面前展示了自己的實力。兩大賽事的舉辦夯實了《永劫無間》的電競基礎,但並沒有完全滿足玩家們對於“高水準競技”的觀看需求,這就促使了《永劫無間》職業聯賽的舉辦。
很多中國玩家小時候都有一個武俠夢,仗劍天涯,行俠仗義,隨著歲月的流逝,學業和工作的壓力讓我們只能把這一份夢想藏在心底,然而《永劫無間》職業聯賽的出現,彷彿又讓我回到了蹲在電視機旁等待武俠劇開播的小時候。可能我們並沒有那麼多時間遨遊在聚窟州,但在NBPL裡看眾位“大俠”一展身手,也是人生一大快事。
圍繞賽事完善《永劫無間》遊戲內容 “國風”引領新的競技潮流
官方對於電子競技的定義有幾個特點,“人與人之間的智力對抗”“明確統一的比賽規則”“嚴格的時間和回合限制”以及“公平公正”,而這些都在《永劫無間》中得到了體現。作為買斷制遊戲,其付費完全不影響數值,玩家在對抗中落敗也只能感嘆一句“技不如人,甘拜下風”。相較於目前流行的FPS和MOBA遊戲,永劫無間作為一款國風多人生存競技遊戲,武俠、冷兵器交戰在電競領域可謂獨樹一幟,相信它可以引流新的競技潮流,不足一年600萬份的銷量也證明了這一點。
在NBPL公佈之前,《永劫無間》一直致力於遊戲競技性的最佳化。首先便是完成賽事服的搭建,保障賽事能夠在一個穩定的環境以及穩定的版本中進行,以及部分角色、道具禁用的功能;其次,為了保障賽事的觀賞性,遊戲基於賽程、賽制的變化,一直進行著改善,包括近期備受好評的英雄積分系統也將在遊戲內實裝;第三,從觀眾角度,為了讓使用者獲得更好的觀賽體驗,包括OB視角皮膚展示、小隊隊徽等功能均已完善。
電子競技經過多年的發展已經成為遊戲行業內的“香餑餑”,但《永劫無間》職業聯賽的展開並不是噱頭,而是堅定的一步一個腳印完善《永劫無間》賽事的方方面面。
網易24工作室總經理程龍先生在NBPL的釋出會上談到,《永劫無間》希望為全球各個層面的玩家群體提供了自由無拘登上電競舞臺的機會。我身無拘,競亦無拘,相信《永劫無間》的賽事發展並不會止步於此,更多的賽事,更豐厚的獎金,更大規模的比賽,將在永劫無間後續的賽事體系中不斷出現。