《遺棄》開發總監:我們沒跑路 序章需要花錢買

爭議獨立遊戲《遺棄》開發總監Hasan Kahraman近日對媒體重申,這款遊戲並沒有取消開發,而且還會在今年釋出很多內容,包括遊戲的序章部分都會在年內釋出。這款遊戲的序章部分是一個單獨的付費購買專案。

在接受IGN採訪時,Kahraman解釋道,最近他們決定刪除一批有關遊戲未來計劃的推特,主要是因為他們之前保持遊戲狀態更新的嘗試存在錯誤,結果這種做法卻引來很多猜測,大家都在說遊戲已經被取消開發了。

《遺棄》開發總監:我們沒跑路 序章需要花錢買

他解釋道:“我沒預料到這種情況。沒想到玩家會有這樣的反應。我們刪推特主要是因為部分概念有所改動,我覺得應該刪掉這些推特,重新發一些訊息。我覺得這樣挺好,但其實並不好。現在我才知道應該儲存下來,即便是資訊和概念有所改動,也應該保留舊有資訊,因為玩家自己會發現不同之處,會看到實際的遊戲內容。”

Kahraman的工作室Blue Box被迫發表宣告稱該遊戲仍在開發中,併為長期以來沒有新訊息公佈的情況致歉。開發團隊表示自己“低估了開發路線圖”,並將推遲新訊息和已經說好的序章內容的釋出。

但是,Kahraman表示序章仍計劃在年內發售。他澄清表示序章部分是一款需要付費的獨立遊戲,而不只是試玩版。序章會有一套完整的PlayStation獎盃,其中還會有白金獎盃。序章收入會拿來用於遊戲正篇的開發。

“序章不是試玩版。大家都說這是個試玩版。這不是試玩版。這是一款單獨的遊戲。有標價的。賣得便宜是因為流程大概只有一兩個小時。但價格是很合理的。不會很高。賣序章拿到的收入會用於《遺棄》的開發。也就是說我們是在用序章的銷售自籌資金。這就是我們想要先發布序章的原因。”

Kahraman還對序章進行了一些介紹:“這不是搶先體驗,而是有點吧……實際上就是讓玩家有個瞭解遊戲劇情和玩法的機會,因為這遊戲很獨特。我們這個序章意思就是‘這就是我們心目中寫實生存射擊遊戲應該有的樣子’。這是一種非常好的遊戲展示方式。我也不會擺出一副3A開發商的樣子,但我們一直在花大量時間去把場景做得非常真實,有了虛幻引擎5之後,我們能做一些非常接近現實的東西。”

Kahraman並沒有說明這些新內容的釋出日期,只表示目前對於遊戲展示的方式感到有些進退兩難。

大家之所以還沒有看到遊戲畫面和遊戲開發進度,是因為,簡而言之,我很怕。我說實話,怕主要是因為這是款個人作品。非常個人的東西。我不是給育碧打工。我不是給什麼能告訴我該怎麼做的3A大發行商打工。這就是一些個人的東西。這個開發進度不是大家都能理解的,玩家根本不明白‘開發中’是個什麼意思,玩家也不關心這個。”

“玩家只關心自己看到的遊戲是怎麼樣的。所以我現在就有點進退兩難,到底是應該展示現在的開發進度,還是應該等到時機成熟之後再展示。我目前還沒有作出決定,因為我選擇現在就展示的話,恐怕大家就……那就太可怕了。這就是我的意思。我擔心當我展示遊戲開發中畫面的時候,就決定了大家心目中的印象。我就在尋找這樣一個時機。等我能好好展示的時候,就會放到推特上面。”

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