火影忍者手遊:時停大招只為特效?好處太多,他已被禁用該機制

火影忍者手遊中奧義是重中之重,無論是為了更為快速地擊殺對手,還是想以炫酷的終結語結束戰鬥。四豆後的奧義永遠是你的不二選擇。從C忍到S級忍者,忍者的奧義五花八門,也從簡單的單X軸攻擊,但後來的跨Y軸範圍提升。特效也變得越來越壯觀。奧義的特點有很多,比如時停奧義,停幀奧義,附帶特殊機制的奧義等。我們可以粗略回顧一下!

火影忍者手遊:時停大招只為特效?好處太多,他已被禁用該機制

像金角銀角的分身互換機制,雷影的四豆霸體機制並不是來源於其他技能,而是屬於奧義技能的被動。這也很好理解,由於火影忍者手遊只有三個技能框,所以一些忍者的被動機制也就只能算在奧義技能下方了!除去這些,某些奧義還有停幀和時停的效果。

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停幀也就是我們口中的動作延遲釋放,舉個簡單的的例子。照美冥在開啟奧義化糞池時,釋放出的通靈會暫停其攻擊動作,但是通靈或者秘卷的冷卻時間並不暫停。這樣做的好處非常明顯,在配上扦插秘卷時,由於動作暫停,扦插效果會比一般情況下更好一些(敵人站立吃滿大)。當然這也有缺陷,由於停幀效果,通靈或者秘卷輸出也被延遲了!

火影忍者手遊:時停大招只為特效?好處太多,他已被禁用該機制

時停奧義和停幀奧義有不同。時停奧義開啟時,只是暫停了各個技能的冷卻時間,並不能影響到通靈獸甚至秘卷的動作釋放。這裡有兩個代表性人物,忍者之神千手柱間與孤高的傳說宇智波斑,兩名超S級忍者奧義都有中場全屏和時停機制。時停機制的好處還是比較多的,首先忍界的元老級角色奧義自然不能不絢麗,但長時間的奧義展示會佔用太多時間,影響強度。所以魔方就設定了時間暫停機制。

由於奧義機制有暫停替身時間的變態能力,為了控制一些忍者是強度,官方已經讓一個影級老頭禁用該機制了!

火影忍者手遊:時停大招只為特效?好處太多,他已被禁用該機制

一開始的穢土三代奧義是有短暫的時停能力的,這也變相提高了他輸出能力。在當時,穢土三代在敵人沒有替身時,完全可以做到雙技能+奧義直接斬殺。如果再配上沒削弱前的封印秘卷,強秒人完全不是問題。感謝大家閱讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!

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