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在第五人格遊戲當中監管者陣營裡面有著兩位“刀氣”特離譜的角色人物,這兩位人物大家其實也非常的熟悉,她們在高階局當中的出場率在目前來說可以說是達到了一個頂值巔峰,說了這麼多可能很多玩家也是猜出了這兩位角色的名字,沒錯,她們就是“紅夫人”和“宿傘之魂”。
紅夫人的“刀氣”判定可以說是目前遊戲當中範圍最廣的,甚至和傑克“霧刃”的穿透傷害相比之都不相上下,這一優點也讓紅夫人在人才濟濟的監管者陣營當中成功的脫穎而出。
當然了以上提及的其實並不是紅夫人的本體刀氣,而是在指“映象”的刀氣,紅夫人本體的“刀氣”我們其實不想做過多的介紹,懂得人自然懂,不懂的人解釋起來也相對比較麻煩。
當求生者集中站在一起時,紅夫人的“映象”刀氣判定將無視眼前的所有障礙物,面前站位較集中的求生者也如同“一張紙”一樣都將受到本次普通傷害。
這樣的判定說實話才是目前最強的傷害判定,有些紅夫人玩家更是會以這種刀氣為榮,一次普攻就能夠同時對兩位求生者造成傷害,這在其他監管者角色來看是根本做不到的事情。
當然了“映象”刀氣判定的神奇之處其實還遠非如此,遊戲當中當紅夫人處於“高低差”這樣的地點時,映象只要是露出地面半個身子的都可以對求生者造成傷害。
對於這樣的現象玩家們稱之為“指甲刀”,畢竟看上去很像是映象打中了求生者的腳步。
宿傘之魂是一位真正的雙形態監管者,在遊戲當中玩家可以自主的切換成小白的狀態或者是小黑的狀態,而也由於切換形態之後小黑和小白是完全不同的兩個人,這樣的事實也就造成了小白和小黑存在基礎數值的資料差。
最能夠直觀看出來的便是“刀氣”的不同了,“小黑”在攻擊時的抬手動作較快,但是由於其自身刀氣太短,所以攻擊判定區域也很有限。
這一幕在遊戲當中其實時常能夠看到,你可以想象小黑追著求生者滿地跑,卻就是打不中人的尷尬狀況,對於這樣一幕玩家們也描述為“黑無刀”。
而“小白”則和“小黑”完全相反,“小白”在攻擊時的抬手動作非常的緩慢,也由於抬手動作太慢求生者總是能夠放板砸到“小白”,但是“小白”的優點在於刀氣特別特別的長,相對空曠的地方來說“小白”的蓄力刀可以隔著求生者三米之外就能夠成功命中,這樣的刀氣被玩家們稱呼為“四十米大長刀”。
儘管這樣的刀氣判定傷害距離相當離譜,有很多玩家覺得實在是不公平,但是你要明白“大長刀”其實是以小白緩慢的出刀速度換來的,犧牲了攻速之下增加傷害距離其實也蠻合理。
由於“武器模型”設計的實在太過狹長也就造就了宿傘之魂超遠的攻擊距離,不過缺點也明顯,窄小的地方這樣的刀氣會更容易擊中障礙物從而產生“彈刀”的現象。
諸如“四十米大長刀”唯有和求生者隔板,直線走路,或者是翻窗這樣的行為動作產生時才能夠更容易擊中,其他方面小白的刀氣還是不行。
而像“小黑”其實刀氣判定也比較迷,有時候求生者當面翻窗也依舊打不中,對於這樣一幕玩家解釋為“武器穿模”,意思是隻有武器的頂部命中求生者才算傷害,武器模型已經明顯超出了求生者的身體軀幹只能算穿模,不能算做是傷害。
之前“月亮湖公園”當中有一項關於宿傘之魂的“刀氣”的異常之處,這處地方位於“過山車”下方,當求生者放下板子時“小白”的蓄力刀依舊能夠穿過板子打中求生者的本體造成傷害。
目前來說不太清楚這是不是bug,但是如果不是bug的話那麼也就證明“宿傘之魂”的刀氣比大家想象當中的還要迷,而如果是bug的話,那麼也就更加證明“宿傘之魂”的刀氣判定的確存在問題。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。