CODM是一個非常經典的射擊類手遊,受到了眾多的好評,當中的多人遊戲玩法幾乎涵蓋了目前全部遊戲的亮點,個人第一次體驗之後,對其也是極為稱讚,雖然這種做法有很多遊戲都嘗試過,但無一個成功的,直到現在使命召喚手遊成功,可以算的上是傳奇。
在我試玩了全部的玩法後,覺得使命召喚手遊在移動方面進行了很多的微調,在操作方面個人感覺非常的順暢,角色不管是在跑步,還是跳躍的時候,絲毫沒有僵硬的感覺,這一點上我認為做的非常好,因為角色的運動流暢和玩家們的戰鬥方式也是有掛鉤的。
除了這些外,在多人模式和隊友組隊的時候,互動系統有了更好的提升,個人在遊戲中試驗了一下,共有三種不同的對話方式,在戰術指揮方面有很大的進步,讓我能深刻的感受到團隊協力的策略感。