自從賽博朋克2077上線後並沒有成為玩家們一致認可的神作,反倒是因為最佳化以及BUG問題被玩家們口誅筆伐,尤其是畫面糊以及勸退玩家的BUG,一度讓不少玩家選擇退款。一些主機玩家更是當天拿盤第二天就準備賣二手碟回血。
除了玩家們的吐槽以外,遊戲平臺的口碑與評分也真實的出現了大跳水,續媒體評分之後,時下在大部分遊戲平臺上的評分都不太理想,甚至有的評分直接被腰斬,以至於本來想要入手的玩家都猶豫要不要入,深怕入手之後踩雷翻車。
還未入手的玩家有擔憂,不少已經入手的玩家則已經開始各種吐槽,總歸就是2077此次確實沒有匹配上玩家們的期望值,其中還有玩家調侃就連蠢驢粉此次都有些吹不動了。不過其中也有部分玩家認為,2077的問題主要集中於最佳化及畫面,但劇情上還是沒有太大問題,不至於被踩得這麼差。
其實客觀來說,賽博朋克2077沒有符合玩家們期望值的主因並不止一個,其中多次跳票以及前期過度宣傳是尤其重要的一個,因為其宏大的主題以及等待時機給予玩家們太高的期待值,結果成品的最佳化與BUG完全不符合那份期待,這絕對是2077口碑與評分崩盤腰斬不可忽視的主因。
當然,樂觀點來說,能修復的問題其實都不算是問題。賽博朋克2077的最佳化以及BUG問題都可以在後續修復與升級,即使是玩家們吐槽的戰鬥體感以及打擊感也能夠在後續跟進。劇情以及主題框架才是遊戲無法改變的存在,玩家們的最終體驗也是以劇情和遊戲主題來評定。
簡單點說,玩家們完全可以多給蠢驢一些時間,畢竟當年巫師3也是在玩家們的寬容之下封神。時下賽博朋克2077的槽點大多也是可修復及更進的,在不談遊戲硬體問題的情況下,單論遊戲本身的主題和第一人稱的沉溺感,確實是能夠讓玩家們感受到這款遊戲所帶來的衝擊。總而言之,無論賽博朋克2077評分如何腰斬,都無法阻擋其賽博朋克主題在未來被其他廠商效仿。
各位小夥伴認為賽博朋克2077那些被玩家詬病的問題解決之後,有沒有封神的可能呢?歡迎在評論區分享你的觀點。