星際公民:遊戲機制之壓低飛船訊號達到雷達隱身

作者:NGA-鏢局風信

一個挺多人知道的小技巧,算是拋磚引玉,遊戲中飛船訊號分為三類:熱訊號(IR)、電磁訊號(EM)、橫截面訊號(CS),對應三種不同鎖定方式的導彈

星際公民:遊戲機制之壓低飛船訊號達到雷達隱身

而我們在降低別人的雷達發現距離時主要思路是降價IR訊號和EM訊號。在配裝方面,主流的思路有二,以護盾為例:

一是隱形護盾(低訊號排放、低盾量)搭配工業護盾(高訊號排放、高盾量),巡航時關閉工業級裝置靠低訊號排放接近目標,接戰時上線工業級裝置達到不講武德的目的;

二便是像日蝕報復這種以導彈魚雷作為主要輸出手段的船 lyb ,關閉護盾和武器等大部分裝置壓低訊號,極端一點甚至可以關閉引擎開啟分離模式靠慣性飛行此時的飛船訊號會被壓到一個極低的水準,先敵發現並先敵擊殺也不無可能。安配件後的EM、IR讀數:

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關掉護盾、武器的讀數

星際公民:遊戲機制之壓低飛船訊號達到雷達隱身
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還有一些隱身配合隊友的戰術和玩法,限於篇幅就不在此贅述了。

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