在物質越豐富,精神越貧瘠,社交越頻繁,內心越孤獨的當下,越來越多的年輕人們都將擼貓、雲吸貓、養萌物當成了放鬆解壓的好方式,亦“催生”出了一大批“猛男落淚、AWSL”的萌物向休閒遊戲作品。
像是在2020年3月任天堂釋出的《集合啦!動物森友會》,就憑藉著其獨特的萌物社交玩法,在全網範圍內掀起了一波萌物養成“雲社交”的熱潮。其人氣之高,影響範圍之廣,甚至都讓“中國消防”,“上海公安”等官博放下了身段,主動蹭著遊戲熱度,科普起日常防火、防疫檢查的重要性,完成了一波“魔幻聯動”。
(警察叔叔也愛玩?)
與其他型別遊戲不同的是,以萌物為主題的休閒遊戲似乎天生就具備著“親民”屬性,上至爺爺奶奶輩的高齡玩家,下至剛上幼兒園、小學的“真·小學生”們,都無法抵禦遊戲中萌萌噠小動物的“召喚”。
(最老的動森玩家已有88歲高齡)
而隨著遊戲廠商的推陳出新,越來越多的萌物休閒遊戲,也開始以大亂鬥作為核心玩法,去向玩家傳遞反差萌的魔性魅力來。
例如曾在2020年6年開啟內部測試,牢牢佔據Steam熱銷榜前三位置的《動物派對》。它就憑藉著“萌物大亂鬥”的遊戲理念,令全網的猛男猛女們為之“落淚”,還孕育出了“穿得最粉,打得最狠”的獨特遊戲文化(注:玩家大神偏好用粉紅色萌物,去打最狠的架)。
而在最近的手遊市場中,又出現了一款名為《小動物之星》的動物系休閒遊戲,它不僅在全網掀起了一波魔性解壓的熱潮,還在TapTap平臺上收穫了高達9.5分的玩家口碑。
嚯!這遊戲真有這麼好玩嘛?筆者懷著旺盛的好奇心,也下載體驗了一波萌物亂斗的樂趣。
說實話,《小動物之星》給玩家帶來的第一印象還是相當“討喜”的。一隻萌萌噠的小狐狸因為忘帶降落傘的緣故,被汪汪娜博士揪著開始了新手引導,透過熟悉槍械與走位,就此踏上了成為“小動物之星”的漫漫征途。
(超萌的過場動畫)
遊戲的基本規則並不複雜,玩家扮演的小動物需要乘坐巨鷹前往指定地圖上空進行跳傘,在躲避毒圈的過程中找尋到超級物資,淘汰掉其他玩家即可成為“小動物之星”。
就個人體驗來看,略有一點射擊遊戲常識的玩家,就能輕鬆駕馭《小動物之星》。而對於初上手射擊玩法的小夥伴而言,由於遊戲本身2D俯視角的設定,輕鬆化解了大家暈3D、找不到路、看不到物資、打不到人等一系列的煩惱。
所以,相對而言,《小動物之星》這款遊戲對於初學者挺友好的,大家順便操作幾把就能熟悉大致規則。當然,若你想要化身動物槍神HOLD住全場的話,還是得需要花費時間去打磨操作及一點運氣加持的。總體來說,《小動物之星》確實是做到了休閒遊戲“老少咸宜”零門檻的標準。
(2D俯視角,一鍵化解射擊難題)
除了操作簡單上手快的特點外,《小動物之星》最吸引人就是在緊張刺激的槍戰過程中,它加入了大量萌萌噠的無厘頭搞笑元素,這不僅加快遊戲節奏,也豐富了趣味性與代入感,讓玩家可以拋開要取勝的功利性,即便是輸了比賽也能“贏”得快樂。
香蕉就是《小動物之星》中一項自帶笑點的無厘頭道具,它會在嚴肅的“剛槍”環節,不分敵我地絆倒所有經過它的小動物,“大搞”大家的心態,大幅提升了比賽的趣味性。在筆者體驗遊戲的過程中,就常常會因“腳下一滑”而在一對一單挑作戰中意外失利,只能看著小動物摔倒後憨憨起身的動作,拱手讓出比賽的勝利。
(腳下一滑)
而小動物的萌系穿戴則是《小動物之星》另一大吸睛之處,透過完成一系列的遊戲成就,玩家就能從開局的萌萌噠小狐狸,逐一解鎖憨憨大黑熊、可愛小貓咪、呆呆小企鵝等多達300餘種小動物形象。
我們還能在高自由度DIY的裝扮系統中,為小動物搭配上帽子、眼鏡、褲子、衣服、槍械皮膚等外搭,以定製自己心目中最萌、最酷的小動物形象,用最少女粉的穿搭去幹最猛的架,完全就能把《小動物之星》給玩成“動物暖暖”。
(一鍵定製萌物造型)
更令人哭笑不得的是,《小動物之星》還特意地為可可愛愛的小動物們,安排了一系列簡單而又魔性的舞蹈。諸如什麼牙線舞、俄羅斯舞、踢踏舞之類,玩家都能透過遊戲簽到或成就來解鎖,在每次大戰之前,我們都能與其他玩家尬舞一番,把人萌得不要不要噠。
(萌萌噠的魔性舞蹈)
總體來說,《小動物之星》確實能算是一款令人無法抵擋的輕度休閒槍戰遊戲,它牢牢抓住了當下流行的萌物文化、無厘頭搞笑元素,與動物大亂斗的“反差萌”主題,弱化了常規槍戰遊戲緊張刺激的氛圍,玩家即便是輸掉了比賽也能擁抱快樂,十分適合大家在走親訪友期間,與家人朋友共同開黑消磨時光增進感情。
從遊戲目前的公告來看,它將會在2021年1月27日至2月28日,在TapTap等平臺開啟“暖冬測試”,對萌系休閒遊戲剛興趣的玩家,可以前去下載體驗一番。