LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

9月16日,英雄聯盟手遊開啟了第二次封閉測試。

菲律賓、印度尼西亞、泰國、新加坡和馬來西亞五個地區的部分玩家,已經開始逐漸收到拳頭髮送的內測邀請。

透過海外以及國內玩家曬出的影片可以看到,相較於端遊的英雄聯盟,手遊還是做出了不少改動。

這一塊小小的螢幕,如何重現端遊的精彩操作也成了廣大網友關注的焦點。

LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

早在第一次內測時,全球玩家就體驗到了英雄聯盟手遊中的映象地圖。雖然拳頭並沒有詳細說明為什麼使用映象地圖,但不難理解這是為了移植到手機做的改動。

LOL手遊右側有多達15個按鈕,如果採用正常地圖紅色方下路玩家很有會被按鈕以及其他操作擋住地圖,從而導致視野受限操作變形。

LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

除此之外,在保留了回城買裝備、插眼點亮視野、傳送這些經典玩法的同時,遊戲中也做了移除兵營以及門牙塔,為水晶樞紐新增攻擊功能這些改動。

根據官方的介紹,這些改動主要是為了加快遊戲進度。畢竟對於手遊玩家來說,一場運營四五十分鐘的對局絕對是不想遇到的情況。

LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

和其他手遊的操作方式一樣,手遊沿用了左側搖桿和右側攻擊的操作方式。為了避免出現各種下飯操作,手遊在作業系統上做了很大的改動。

打線上的玩家,在右側的按鈕中除了正常的攻擊鍵,還另添加了點塔和攻擊小兵的按鈕,這也說明玩家只要不點錯按鈕,就一定不會出現越塔然後瘋狂A塔的情況。

LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

除了線上英雄的攻擊方式改動,打野玩家也有自己的攻擊模式。除了攻擊鍵,另外添加了攻擊野怪和點選果實的按鈕。

但這並不代表打野玩家沒有補兵鍵,在遊戲中可以看到,在攜帶懲戒的英雄到達地圖一定位置後,野區類的攻擊方式會轉變為線上的攻擊方式。

LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

另外,針對這些有技能連招的英雄。LOL手遊在操作上進行了簡化。

從皇子的實戰影片中可以看到,在放出“旗子(E)”後,只需再次按下“旗子(E)”技能就可以打出EQ二連的效果。而不是調整手指位置去按“猛龍撞擊”的技能。

LOL手遊推出“一鍵連招”,作為端遊玩家你能接受嗎?

對於這個一鍵連招的改動,每個玩家的看法各有不同。這裡我們就不展開討論了,有興趣的小夥伴可以在留言區說出你的想法。

從細節來講,拳頭為還原端遊體驗做了最大程度的最佳化。從官方以及網路曝出的資訊來看,LOL手遊整體體驗和端遊並無二致,更多的是在遊戲節奏上的調整。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 919 字。

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