第五人格:粘土人引爭議,玩家要的不是頭像,而是策劃的態度

恰逢先知的生日當天,第五人格也轉發了製作方釋出的先知粘土人制作計劃。不過沒想到在製作方的微博下面還是有玩家在追著問動態頭像的問題,可以說等於把遊戲的問題上升出圈了。畢竟製作方他真的沒有實力去做頭像啊,這波冤枉。之所以玩家對於粘土人配合動態頭像的事情就是放不下,其實還是有幾個原因的,而且並不是頭像本身的問題。

第五人格:粘土人引爭議,玩家要的不是頭像,而是策劃的態度

首先就是會覺得角色和角色之間待遇不是很公平。實際上在遊戲裡第一個出現的黏土是在4月16日的園丁,那時候園丁預售是會贈送一個預售定製頭像的CDK。雖然頭像並不是遊戲的剛需,但是這次傭兵預訂就沒有了頭像贈送,就給人感覺自己心愛的崽比別人的崽少點啥,心裡肯定是不舒服的。

第五人格:粘土人引爭議,玩家要的不是頭像,而是策劃的態度

其次這次粘土人還有一個問題存在,那就是購買渠道的價格不統一。畢竟都是官方的周邊,官方給出的渠道,有的給特典的矽膠掛件有的不給,價格上還差了39,官方也並沒有對於這件事給出什麼說明。就好像設定集時就很明確說了,不同版本價格有不同包裝也有不同,完全沒說就給人感覺這個規則它很迷啊。

第五人格:粘土人引爭議,玩家要的不是頭像,而是策劃的態度

最後讓玩家們寒心的是,其實粘土人作為遊戲的周邊,的確玩家可以自行選擇入手與否,不接受大不了就不買了。但實際上玩家並不是不喜歡這款傭兵的粘土人,真因為想支援官方周邊,而且非常喜歡這個角色,所以才不希望策劃對於這個事情采取冷處理的方式不去回應。哪怕說一句園丁是因為第一次出額外贈送,渠道不同的問題會進行統一,其實都好過於完全不回應大家的呼喚吧。

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實際上玩家的呼聲也從預訂資料上的差距有所體現,就像策劃發出手辦建模時說的那句“會賺錢”一樣,既然想透過周邊獲取一定的收益,就把規則制定清晰,給出一個明確的公告和答覆。其實玩家想要的並不一定是那個頭像,一味地迴避傷了玩家的心真的划不來。

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