魔獸世界懷舊服,p2奧杜爾的難度相信大家都清楚,但是最近小編在論壇看到一個玩家說奧杜爾難度非常低,甚至比naxx還要簡單,征服者牌子一週六十幾個,三個CD就畢業了。25人打完之後,接著去十人團吃排骨,十人團本都能分個大幾千金,就別說25人團本了。首先有一點確實可以肯定,對於熟悉這個團本的玩家,每個CD是可以分到很多工資,但是那也是人家努力過了,對於團隊的瞭解,還有boss的機制,都研究的非常透徹,打團本的時候也不會出現什麼問題。
但你要說奧杜爾的難度,要比p1階段的naxx還要簡單,那就是純粹在開玩笑。先不說奧多爾h模式的難度,哪怕是普通難度的奧多爾,對於一般團隊來說都具有一些挑戰性,當然了,這裡所說的一般團隊所指的是那些集合石野團。看到這裡,可能有的小夥伴不會相信,普通奧杜爾沒有這麼難打吧?首先簡單只是相對於那些固定隊伍來說,不然各位小夥伴可以去集合石,試試那些野團。
雖然大多數野團也能過,但其中的艱辛大家都清楚,尤其是經常混跡於野團的玩家。給大家舉個例子,奧杜爾這個團本跟著固定班底打,也是1:30開團,打到5點左右結束。隊伍當中有8~10個人沒有奧杜爾經驗,這些人最起碼不會甩鍋,出現了問題,如果是自己的,肯定會第一時間承認。團長也能迅速分析到滅團點在哪裡,這樣大家下次再打的時候就能更加輕鬆。
然後就是野團,小編也不是沒有參與過,有一次8點左右開打,一直打到了晚上2點左右,最後三個boss就一直牢著,總會出現各種原因,反正就是過不去。團長也分不出個所以然,滅團點也不知道在哪裡,因為團裡很多人第二天要上班,沒有辦法,團長開始讓大家投票,是否要分工資,結果自然是一拍兩散。
這就是野團跟固定團的差距。之前大家在納克薩馬斯的時候,不少都是藍綠裝備就開打,半數多的玩家都不會,團本還是照樣過,就是時間快慢問題,一般也不會有滅散的團隊。所以這兩個團本的難度就沒有可比性。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。